Indholdsfortegnelse til Unreal Engine - 3D Animation, Augmented Reality, Virtual Production: 3D / CGI på et nyt niveau:
- Hvad er Unreal Engine egentlig?
- 3D-simuleringer, virtuelle verdener: skab verdener sammen
- Anvendelsesområder for Unreal Engine
- Fordele og muligheder ved Unreal Engine for brands
- 3D Unreal Engine Agency - Danthree Studio
- OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Fortnight blev skabt med Unreal Engine, og det samme gjorde et holodæk til Star Trek: Discovery. Månen i Netflix-serien The Silent Sea kommer fra værktøjets ICVFX, og selv de virtuelle K-Pop-stjerner MAVE blev skabt i et samarbejde mellem værktøjet og MetaHuman. Det er de mere kendte scenarier. Hvad langt færre mennesker ved: Unreal Engine kan meget mere. 3D-indhold af høj kvalitet til medicinsk træning er skabt med dette værktøj, ligesom simuleringer til bilindustrien, til at forberede redningsarbejdere på nødsituationer og meget mere. Realtid, realisme og nøjagtighed er værktøjets store styrker. Men hvad er det egentlig, 3D-værktøjet kan? Det er bestemt mere end en software til animationer.
Hvad er Unreal Engine egentlig?
Kort sagt er det en 3D-softwarepakke, der gør det muligt for spiludviklere, filmskabere og alle, der arbejder med CGI og indhold i 3D, at skabe dette indhold med utrolig nøjagtighed og fleksibilitet. Unreal Engine 5, den nuværende version (sommer 2023), anses for at være verdens mest åbne og avancerede værktøj til at skabe 3D-indhold i realtid.
3D-værktøjet indeholder mange værktøjer og ressourcer til at skabe hele spilverdener. Størrelsen spiller ingen rolle. Indholdet er skalerbart til enhver tid. De ser utroligt realistiske ud, og interaktive elementer er en selvfølge. Afhængigt af branchen er nogle funktioner mere interessante end andre - softwarens standardomfang omfatter først alle de værktøjer, der er nødvendige for at skabe detaljerede verdener. Særligt flot er det virtualiserbare mikropolygon-geometrisystem Nanite, som sammen med Virtual Shadow Maps muliggør en enorm variation af geometriske detaljer. De tekniske detaljer skal ikke være et emne på dette tidspunkt, det ville føre for vidt.
For at få CGI til at se realistisk ud, er det vigtigt med en troværdig belysning. Det er det, Lumen-værktøjet er til for. Belysning og refleksioner muliggør en virkelighedstro og dermed troværdig gengivelse af global belysning og refleksioner. Vil du ændre solens vinkel afhængigt af tidspunktet på dagen? Det er slet ikke noget problem. Geometrien skal justeres, fordi en yderdør åbnes? Med Lumen er det muligt uden Light-Map UV'er. Ingen behøver længere at vente på, at light-maps bages, og du behøver heller ikke refleksionsbilleder. Editoren viser, hvad der virkelig er synligt i slutningen - på konsollen.
Spiludviklere kan især godt lide at bruge dette værktøj, fordi gamere forventer billedhastigheder på 60 FPS eller mere på deres skærme med høj opløsning. Det lægger et pres på renderingsressourcerne. Det er her TSR, en forkortelse for Temporal Super Resolution, kommer ind i billedet. Det er et integreret og platformsuafhængigt system, der bruges til opskalering. Det gør det muligt for motoren at rendere ved en meget lavere opløsning, men med en pixelnøjagtighed og troværdighed, der nærmer sig frames ved en højere opløsning.
Video fra Unreal
3D-simuleringer, virtuelle verdener: skab verdener sammen
Så hvorfor skal 3D-kunstnere arbejde med dette 3D-værktøj af alle ting? Svaret er enkelt: Værktøjerne er kunstnervenlige. De giver mulighed for hurtig og præcis iteration, ingen behøver at rode med DCC-værktøjer. Den indbyggede maskinlæring muliggør deformationer i realtid, når man animerer 3D! Andre gode funktioner omfatter mesh-redigering, geometri-scripting, UV-oprettelse samt redigering og baking. Assets kan således udvikles og redigeres direkte i Unreal Editor. Det fungerer også med tætte mesh, der er skabt med f.eks. fotogrammetriværktøjer. Så det er klart: Dette er et værktøj med power! Men til hvad helt præcist?
Anvendelsesområder for Unreal Engine
Unreal Engine er virkelig kendt for, at Fortnite blev skabt med den. Men skabelsen af spilverdener er kun ét muligt scenarie. Kravene er særligt høje her, fordi de animerede verdener skal være meget komplekse, skalerbare, interaktive - gamere stiller krav. Hvis værktøjet opfylder disse krav, kan det også bruges rentabelt i mange andre brancher, det er klart. Derfor bruges motoren også til film og tv. Der skabes animationer med den.
Arkitektur designes med værktøjet, hvilket betyder hurtigere designprocesser og dermed mere effektivt arbejde. Bygninger kan visualiseres med blot et par klik. Det er muligt at arbejde i skala og importere data fra en lang række 3D-applikationer, CAD- og BIM-applikationer. Ejendomsbranchen arbejder med dette værktøj.
3D Unreal Studio - Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality
Software, der kan gøre alt dette, behøver ikke at blive i fiktive verdener. Augmented reality (AR), VR og mixed reality, samlet kendt som XR, bliver stadig vigtigere, når det gælder om at skabe fordybende oplevelser. De komplekse scener kræver exceptionel kvalitet og skal gengives ved høje billedhastigheder. Det er præcis, hvad dette værktøj gør. Motoren er kraftfuld og har allerede bevist sit værd i AAA-videospil, i filmproduktion og i fotorealistisk 3D-visualisering af produkter. Da økosystemerne for hardware og software konstant ændrer sig, tilbyder værktøjet opdateringer særligt ofte - augmented reality er krævende. VR-træning bliver allerede brugt i virkelige miljøer. Kirurger træner med medicinske VR-simulationer. I bilindustrien testes køretøjers ergonomi i VR.
Fordele og muligheder ved Unreal Engine for brands
Motoren er et kraftfuldt værktøj, der gør drømmene til virkelighed for alle kreative mennesker inden for 3D/CGI. Selv simpel CGI som 3D-produktbilleder skabes selvfølgelig ikke længere med et kamera i en hvid kasse! CGI har erstattet fotografen på mange områder. Det ubegrænsede potentiale i værktøjer som Unreal Engine giver os mulighed for at tænke videre. Hvad nu, hvis man kunne gå igennem et produktkatalog? Hvad hvis kunderne kunne interagere med produkterne, før de køber dem? Hvad hvis det var muligt hjemme fra din egen sofa? Det er her, CGI/3D, XR og gaming mødes. Unreal Engine gør det muligt.
3D Unreal Engine Agency - Danthree Studio
Hvordan arbejder man med sådan et værktøj? Hvor kan du finde 3D-specialister, der kender det og kan bruge det effektivt? Det er her, Danthree Studio kommer ind i billedet. Vores kunstnere og designere arbejder med dette kraftfulde værktøj og skaber CGI, der transporterer vores forretningspartneres kunder ind i virtuelle verdener, så de kan afprøve og opleve deres produkter. Er du nysgerrig? Kontakt os gerne via e-mail eller kontaktformular. Du er også velkommen til at ringe til os.