Virtuelles Möbel Potenzial: Interview mit Möbelmagazin Möbelkultur
Das Möbelmagazin Möbelkultur hat mit Danthree Studio über virtuelle Möbel und das Metaverse gesprochen. Dieser Rückblick fasst die damaligen Überlegungen für die Möbel-, Home- & Living-Branche zusammen und ordnet die technischen Begriffe ein.
Daniel Schuster, unser Gründer, erklärte im damaligen Interview, dass das Metaverse noch in den Kinderschuhen stecke, aber das Potenzial habe, sich zu einem bedeutenden Markt zu entwickeln.
Ein Meeting zur Besprechung digitaler Möbelkonzepte und deren Potenzial bei Danthree Studio
3D-Grafik ermöglicht realistische dreidimensionale Erlebniswelten. Virtual Reality macht Räume mit einer VR-Brille erlebbar; Augmented Reality kann virtuelle Möbel in der realen Umgebung zeigen. Solche Produktdarstellungen sind auch ohne Metaverse oder NFT nutzbar.
Möbelkultur (Möbel Magazin) - Virtuelles Möbel Potenzial
Zur Einordnung: Ein visuelles 3D-Modell bildet Form, Material und Aussehen eines Möbelstücks ab. Ein technischer digitaler Zwilling verknüpft eine digitale Repräsentation zusätzlich mit Daten zum realen Gegenstück und synchronisiert sie für einen definierten Zweck. Ein NFT ist dagegen ein eindeutig identifizierbarer Blockchain-Token, der einem digitalen Objekt zugeordnet sein kann. Das 3D-Modell ist nicht selbst der Token; virtuelle Möbel lassen sich auch ohne NFT darstellen und verwenden.
Für die Möbel-, Home- & Living-Branche sieht Schuster ebenfalls Potenzial im Metaverse. Zum einen könnten Kunden virtuell mit Möbeln und Einrichtungsgegenständen interagieren und so ein besseres Gefühl für die Produkte bekommen. Zum anderen könnten digitale Visualisierungen in einem virtuellen 3D Showroom den Verkauf physischer Möbel fördern, indem sie realitätsnah in begehbaren, markenkonformen Räumen präsentiert werden.
Möbelkultur (Möbel Magazin) - Virtuelles Möbel Potenzial
Trotz des großen Potenzials bleiben jedoch auch Herausforderungen bestehen, wie etwa Datenschutzbedenken und die Skepsis der Verbraucher gegenüber dem Metaverse. Dennoch betonte Schuster, dass der digitale Fortschritt unaufhaltsam ist und Unternehmen in der Möbelbranche ein wachsames Auge auf die Entwicklungen haben sollten.
Ein virtuelles Ledersofa in einer Wohnzimmervisualisierung, geschaffen durch CGI und digitales Möbeldesign
Insgesamt zeigt unser Interview mit Möbelkultur, dass das Metaverse und virtuelle Möbel Potenzial für die Möbel-, Home- & Living-Branche bieten. Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Technologien weiterentwickeln und welche Rolle sie in der Branche zukünftig spielen werden.
Über das Möbelkultur Magazin
Möbelkultur ist ein deutsches Fach- und Businessmagazin für die Möbelbranche. Es berichtet über Entwicklungen in Industrie und Handel sowie über Produkte, Unternehmen und Branchentermine.
Detailansicht eines Stuhls, erstellt in einem CGI Rendering für virtuelle Möbel
Inhaltlich bietet das Magazin Möbelkultur eine breite Palette an Themen, die von aktuellen Designtrends über Produktneuheiten bis hin zu branchenspezifischen Entwicklungen und Veranstaltungen reichen. Dabei legt das Magazin großen Wert auf eine anspruchsvolle und qualitativ hochwertige Berichterstattung.
Neben dem Printmagazin bietet die Website von Möbelkultur aktuelle Branchennachrichten. Dort sind auch die digitalen Magazinausgaben verlinkt.
Das Team bei Danthree Studio arbeitet gemeinsam an virtuellen Möbelprojekten