Inhaltsverzeichnis zu Unreal Engine - 3D Animation, erweiterte Realität, virtuelle Produktion: 3D / CGI auf einem neuen Niveau:
- Was genau ist Unreal Engine?
- 3D Simulationen, virtuelle Welten: gemeinsam Welten erschaffen
- Anwendungsgebiete für Unreal Engine
- Vorteile & Chancen von Unreal Engine für Marken
- 3D Unreal Engine Agentur - Danthree Studio
- Vorteile & Chancen von Unreal Engine für Marken
- Digitale Menschen & Performance-Capture
- 3D Unreal Engine Agentur - Danthree Studio
- FAQ
Fortnight wurde mit Unreal Engine erstellt, ein Holodeck für Star Trek: Discovery ebenfalls. Der Mond der Netflix-Serie The Silent Sea kommt aus dem ICVFX des Tools, und sogar die virtuellen K-Pop Stars MAVE sind in einer Zusammenarbeit des Tools mit MetaHuman entstanden. Das sind die bekannteren Szenarien.
Was weitaus weniger Menschen wissen: Mit Unreal Engine geht noch viel mehr. Hochwertige 3D-Inhalte für medizinische Schulungen werden mit diesem Tool genauso erstellt wie Simulationen für die Automobilindustrie, für die Vorbereitung von Rettungskräften auf Notsituationen und mehr. Echtzeit, Realismus und Genauigkeit sind die großen Stärken des Tools.
Aber was genau kann das 3D Tool eigentlich? Es ist definitiv mehr als eine Software für Animationen.
Was genau ist Unreal Engine?
Unreal Engine ist ein 3D-Ökosystem für Echtzeit-Inhalte – von Games über Film/TV bis zu Marken-Erlebnissen. Aktuell (Sommer 2025) ist UE 5.6 im Feld: mit spürbaren Sprüngen bei Animation, Virtual Production, Mobile und integrierter Content-Beschaffung. Schlüsseltechnologien bleiben Nanite (virtualisierte Geometrie), Lumen (dynamische globale Beleuchtung/Reflexionen), Virtual Shadow Maps sowie TSR (Temporal Super Resolution) für knackige Bilder bei schlankem Budget. Wer offline kompromisslos fotorealistisch will, rendert direkt in UE mit dem Path Tracer über die Movie Render Queue. Mehr dazu in den offiziellen Ressourcen zu Unreal Engine 5.6 und dem Path Tracer.
Für Teams, die CAD/BIM-Daten verlässlich in Echtzeit überführen müssen, ist Datasmith ein Hebel – importiert gängige Formate (z. B. Revit, Rhino, SolidWorks) inklusive Hierarchien & Metadaten. Details: Datasmith-Übersicht.
Ihr wollt Animationen mit Wirkung? Unser 3D Animation Studio bringt Produktstories in Bewegung – nahtlos bis zum Render-Export
Video von Unreal
3D Simulationen, virtuelle Welten: gemeinsam Welten erschaffen
Warum setzen Artists auf UE? Weil die Tools kreativ-freundlich sind: schnelle Iteration, direktes Editieren dichter Meshes, solides UV- und Baking-Tooling – und seit UE 5 die großen Game-Changer Nanite & Lumen:
Für Content-Sourcing ist Epics Fab direkt im Editor die neue Drehscheibe – der vereinte Marktplatz für UE-, UEFN-, Unity- und DCC-Assets (Nachfolger von Marketplace/Sketchfab/Megascans). Infos: Fab-Ankündigung.
Ihr wollt eure Räume erlebbar machen? Wir bauen virtuelle 360°-Touren – von der Produktlinie bis zum Markenraum.
Anwendungsgebiete für Unreal Engine
- Film/TV & Virtual Production: LED-Walls, ICVFX, präzise On-Set-Viz – Einstieg über den offiziellen In-Camera-VFX Quick Start.
- Architektur & Immobilien: Maßstäbliche Viz, BIM-Pipelines via Datasmith, Echtzeit-Kundendialog.
- Industrie & Training: Interaktive Simulationen, Ergonomie-Checks, Schulungen mit echter Presence.
- Marken-Erlebnisse: Interaktive Showrooms, Configurator, Live-Events – online wie vor Ort.
Für AR-Erweiterungen bieten wir Augmented Reality in 3D – vom Produkt im Raum bis zum Shop-Erlebnis.
Unreal Engine - Danthree Studio
3D Unreal Studio - Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality
Eine Software, die das alles kann, muss nicht in fiktiven Welten bleiben. Augmented Reality (AR), VR und Mixed Reality, zusammengefasst als XR, werden im Sinne der Erstellung immersiver Erlebnisse immer wichtiger.
Die komplexen Szenen benötigen eine außergewöhnliche Qualität und müssen mit hohen Framerates gerendert werden. Genau das leistet dieses Tool.
Die Engine ist leistungsstark und hat sich für AAA-Videospiele, in der Filmproduktion und in der fotorealistischen 3D Visualisierung für Produkte schon bewährt. Da die Ökosysteme von Hardware und Software ständig wechseln, bietet das Tool besonders häufig Updates - erweiterte Realität ist anspruchsvoll.
Schon heute werden VR-Schulungen in echten Umgebungen eingesetzt. Chirurgen trainieren mit medizinischen VR-Simulationen. In der Automobilbranche wird die Fahrzeugergonomie in VR überprüft.
Vorteile & Chancen von Unreal Engine für Marken
- Echtzeit statt Warten: Änderungen an Licht, Materialien, Kamera? Sofort sichtbar – in Standbild und Bewegtbild.
- Skalierbarer Realismus: Nanite packt High-Poly-Assets, Lumen übernimmt das Licht – Hardware-Voraussetzungen checkt Epics Guide zu Nanite/Lumen-Specs.
- Mixed Workflows: Von Echtzeit-Previz bis Path-Traced Keyvisual – alles im selben Projekt.
- Content-Ökonomie: Asset-Sourcing über Fab beschleunigt Pipelines – inkl. Quixel-Bestand.
Für High-End-Stills & Spots liefern wir aus dem eigenen 3D Render Studio exportfertig – farbverbindlich und CI-sauber.
Digitale Menschen & Performance-Capture
Mit MetaHuman 5.6 ist der Creator direkt in UE integriert – inklusive erweitertem Body-System, überarbeiteten Lizenzoptionen und Workflow-Verbesserungen. Für markennahe Moderationen, Service-Avatare oder Produktstories wird die Content-Erstellung damit spürbar schneller. Mehr dazu bei Epic und im Überblicksbericht: MetaHuman-News und The Verge zum 5.6-Update.
3D Unreal Engine Agentur - Danthree Studio
Wir entwickeln markengerechte, fotorealistische Realtime-Welten: von der interaktiven Produkt-Inszenierung über den Shop-Konfigurator bis zum immersiven Markenraum. Cases & Branchenbreite seht ihr in unseren 3D-CGI Projekten; für Möbel/Interior-Brands haben wir außerdem dedizierte Lösungen für Möbelhersteller aufgesetzt – mit klarer Roadmap vom CAD-Import bis zur Realtime-Experience.