Indholdsfortegnelse om Mixed Reality og Apple Vision Pro - fremtiden for CGI/3D?
- Hvad er Apple Vision Pro?
- Hvad betyder Spatial Computing?
- Betydning Udvidet opfattelse
- Betjening af Apple Vision Pro
- Hvem er Apple Vision Pro interessant for?
- Så revolutionerer Apple Vision Pro den måde, vi arbejder med Mixed Reality på?
- Intet rigtigt syn - kun kamera og CGI
- 3D-indhold og Mixed Reality - bruger og skaber
- OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL
Med Apple Vision Pro planlægger den Cupertino-baserede virksomhed at lancere mixed reality-briller i den nærmeste fremtid, som også kan bruges uden Apple-enheder. Markedslanceringen i USA er planlagt til 2024, og derefter følger et par udvalgte lande. Der vil gå et stykke tid, før brillerne, som forventes at koste 3.500 USD, er tilgængelige i Tyskland. Hvad kan Apple Vision Pro? Og hvad betyder værktøjer som dette for CGI/3D?
Hvad er Apple Vision Pro?
Hvis du forventer briller til AR, tager du fejl. Apple har skabt, hvad virksomheden selv kalder en rumlig computer med Vision. Vision Pro tilsluttes ikke din iPhone eller Mac, så du kan bare se lidt mere. Vision Pro er din nye Mac. Brillerne har deres eget operativsystem og behandler input fra flere sensorer og kameraer, ligesom du gør med din nye rumlige computer, via en M2- og en R1-chip. Det, du gør, vises på to OLED-skærme (en til hvert øje), hver med en opløsning på lidt mere end 4K. Så det er ret tæt på det naturlige syn. Men hvad er det egentlig, du ser?
Hvad betyder Spatial Computing?
Spatial computing, også kendt som rumlig databehandling, er en form for informationsbehandling, der bruger og indlejrer sig i den fysiske verden, som vi bevæger os i og interagerer med.
Det indebærer brug af teknologier som augmented reality (AR), virtual reality (VR), mixed reality (MR) og 3D-computing til at skabe en grænseflade mellem den digitale og den fysiske verden. I et spatial computing-miljø kan en bruger f.eks. navigere gennem et virtuelt landskab eller interagere med virtuelle objekter, som om de var fysisk til stede.
Spatial computing kan have en lang række anvendelsesmuligheder, herunder spil, design, arkitektur, medicin, uddannelse, møbler/hjem/bolig og mange flere. Det muliggør en fordybende, interaktiv oplevelse, der går langt ud over, hvad der er muligt med traditionelle todimensionelle skærme.
Betydning Udvidet opfattelse
Hvis Vision Pro er din nye Mac, kan du tænke på rummet omkring dig som din nye skærm. For det, du gør med din computer eller brillerne, ser du integreret i rummet omkring dig. Så du har ikke brug for en skærm længere. Og du bestemmer selv, hvor stort det, du ser, skal være. Flere skærme, panoramaer, der løber rundt om dig og fylder hele rummet - det er ikke noget problem. Brillerne viser dig billeder med en dybde og størrelse, der går ud over væggene i det rum, du rent faktisk befinder dig i. Alligevel kan du altid opfatte, hvad der foregår i det virkelige rum omkring dig - du er helt til stede.
Akustikken er også tredimensionel og inkluderer rummet omkring dig. Sensorer forsøger at skabe et så nøjagtigt kort som muligt over overflader, teksturer og materialer omkring dig. Lyden udsendes via små højttalere, der sidder i brillernes tindinger lige over dine ører. Lyden udsendes målrettet, men tilpasses altid individuelt til forholdene i rummet. Det betyder, at du også hører tredimensionelt og altid befinder dig midt i handlingen. I modsætning til hovedtelefoner med Active Noise Cancellation kan du altid høre, hvad der sker omkring dig. Så du er stadig lydhør og deltager i det, der sker omkring dig.
Vi vil ikke gå i dybden med de tekniske detaljer her, dem kan du til enhver tid finde andre steder på nettet - på Apples produktside.
Betjening af Apple Vision Pro
Vision Pro har ikke noget tastatur, og du vil lede forgæves efter en mus. Det behøver du heller ikke for at arbejde med denne nye type computer. Brillerne reagerer nemlig på dine øjenbevægelser. Du kan styre apps bare ved at rette blikket mod dem. Hvis du nu trykker dine fingre sammen, vælger du det, du fikserer på med øjnene. Swipe, zoom ind, zoom ud - bevægelserne fungerer perfekt. Du kan betjene Vision Pro uden problemer, mens du slapper af i sofaen, sidder ved køkkenbordet eller går gennem rummet. Takket være de mange integrerede sensorer og kameraer ved enheden altid præcis, hvad dine øjne og hænder laver.
Hvem er Apple Vision Pro interessant for?
Med en startpris på 3.500 amerikanske dollars er Apple Vision Pro ikke ligefrem billig. Som en fin gadget ved siden af desktop, laptop, iPad og iPhone køber man den ikke bare. Du skal overbevises om de muligheder, som denne nye type computer giver dig. I første omgang vil applikationerne være mere inden for eksisterende apps og underholdning. Men Apple har også planer om at arbejde med Vision Pro. Videomøder, kontorsoftware, designsoftware - det hele er tilgængeligt. Du tager Vision Pro på, trykker på den lille knap oven på brillestellet og befinder dig midt i en Mixed Reality. Menuen vises med det samme foran dig. Det er bemærkelsesværdigt, at det fysiske tryk på knappen ikke får billedet til at vakle. Intet glider eller rykker væk, billedet er helt stabilt.
Så revolutionerer Apple Vision Pro den måde, vi arbejder med Mixed Reality på?
Ja og nej. Først og fremmest ser alting ikke meget anderledes ud end normalt. Appene med deres brugergrænseflader ser ud som altid, de står bare foran dig i rummet og er så store, som du ønsker, de skal være. Der er ingen apps, som kun er tilgængelige her - indtil videre. Og selvfølgelig er det behageligt at kigge lidt til højre og se de tre personer fra videomødet på Facetime lige der, hvor sofaen er, samtidig med at din arbejdsskærm er synlig lige foran dig, og lidt længere til venstre kan du se skærmene på dine samtalepartnere ret store. Det er behageligt. Men hvad er der egentlig nyt og usædvanligt ved det? Det var allerede muligt med flere (store) skærme eller anden hardware.
Intet rigtigt syn - kun kamera og CGI
Det virkelig nye - og det er her, det bliver interessant for CGI/3D-industrien - er, at du aldrig rigtig ser rummet omkring dig. Eller dine samtalepartnere i Facetime. Du ser altid kun genererede billeder. Apples Vision Pro er lavet af virkelig tungt, godt glas og en aluminiumsramme. Men det er ikke egnet til at kigge igennem. For foran dine øjne er der OLED-skærme. De er bare ikke gennemsigtige. Det, du ser, er det billede, som brillernes kameraer optager omkring dig og spiller tilbage til dig på skærmene - i realtid. Dine samtalepartnere i mødet ser ikke dig. De ser en persona, som Vision Pro har skabt af dig, og som viser dine ansigtsudtryk og bevægelser. De kan ikke se, at du har Vision Pro på, når du er til videomøde med dem - fordi brillerne er så store, at de ikke kan se dine ansigtstræk og mimik.
Nøgleord fordybelse: Hvor meget af dine omgivelser, der er synligt bag de forskellige åbne vinduer, bestemmes af Digital Crown. Du skal blot dreje den for at udvide eller formindske virtual reality-området. Da Siri er integreret, kan du også se på mikrofonen og give stemmekommandoer.
Indtil videre er der kun få applikationer, der virkelig udnytter Apple Vision Pro. Disney har for eksempel skabt ekstra indhold, som kan udforskes med denne nye computer, og som hænger sammen med det velkendte merchandise. Styrken ved fordybelse er allerede ret godt udnyttet her - det har underholdningsværdi.
Vision Pro kan lave 3D. De to OLED-skærme viser 3D, som det nok oprindeligt var tænkt: Dybden og skarpheden i indholdet er utrolig. Vision Pro er udstyret med 3D-kameraer, så der også kan tages tilsvarende billeder. Disse billeder er dog statiske i en vis forstand: Hvis du optager en scene foran dig, kan du senere ændre din synsvinkel ved at vippe hovedet lidt. Men indtil videre fungerer det kun i lille skala, man kan ikke ændre synsvinklen fuldstændigt, man kan hverken gå ind i scenerne eller rundt til den anden side.
3D-indhold og Mixed Reality - bruger og skaber
Man kan skelne mellem to scenarier, når det gælder CGI/3D og Vision Pro: På den ene side er der et utroligt sultent, teknisk kyndigt publikum, som gerne vil underholdes og nyder den ekstreme billedbrillans og -stabilitet, dybdeskarphed og tredimensionelle effekt af disse briller og gerne vil have indhold for det. Med hensyn til den digitale rumlige oplevelse er Apple Vision Pro uden tvivl en ekstremt interessant tilstedeværelse. Det fører helt naturligt til det andet scenarie: Nogen skal skabe indholdet. For selvfølgelig vil det ikke kun handle om landskabsbillederne fra den sidste ferie eller den næste James Bond-film, når flere og flere mennesker får denne rumlige computer. Apple reklamerer allerede for enheden ved at sige, at det visuelle indhold i mindfulness-appen kan udvides til hele rummet, hvilket gør afslapningsøvelser endnu mere effektive. Det er ikke billeder taget med kameraer - det er CGI, computergenererede billeder.
Det, der virkelig er nyt og interessant, er ikke Apple Vision Pro-produktet, men tilgangen til Mixed Reality. Den rumlige computer, som Apple kalder brillerne, er meget mere intuitiv og naturlig at betjene end noget andet, der hidtil har været tilgængeligt på markedet. Den naturlige kropsfornemmelse forstyrres mindre, og betjeningen er ergonomisk i ordets dybeste forstand på grund af de naturlige bevægelser og interaktionen med Vision Pro. Overgangen mellem det virkelige liv og virtual reality er så naturlig, at det er en udfordring for CGI/3D. Og den tager vi gerne imod!
Fordi, og det er det tredje scenarie, Vision Pro selvfølgelig er ret interessant som et arbejdsredskab for folk, der skaber CGI/3D-billeder. De forskellige funktioner revolutionerer måske ikke arbejdet med den software, der er tilgængelig i dag. Men de gør det meget mere behageligt. Hvis de mindste detaljer kan flyttes fra skærmen og ind i rummet og bringes til enhver størrelse uden at miste deres skarphed, er det muligt at arbejde med det på en helt anden måde. Hvis hånd-øje-koordination ikke længere er nødvendig, når man arbejder grafisk med en mus eller tegneblyant, fordi integrerede kameraer følger pupillens bittesmå bevægelser, så åbner det op for helt nye muligheder.