Ambient Occlusion (AO) förstärker kontakt- och hörnskuggor i 3D-scener. Resultatet: mer djup och realism - perfekt för att framhäva detaljer i CGI-renderingar.
PBR (Physically Based Rendering) är en renderingsmetod som beskriver materialegenskaper enligt fysiska regler. Med hjälp av standardiserade kartor (t.ex. albedo, grovhet, metalliskhet) reagerar ett objekt konsekvent på ljus i varje scen. Resultatet: realistiska, repeterbara CGI-material - perfekt för e-handel, konfiguratorer och tryck.
Raytracing är en renderingsprocess där ljusstrålar virtuellt spåras från kamerapunkten genom 3D-scenen. Detta skapar fysiskt korrekta reflektioner, skuggor och brytningar - utan en riktig fotoset. För varumärken innebär detta konsekvent fotorealistiska CGI-bilder och animationer, som är flexibelt skalbara för e-handel, tryck och interaktiva upplevelser.
Texture baking (map baking) innebär att ljus, skuggor eller detaljer beräknas en gång och sparas som texturer. Resultat: snabbare renderingar, konsekvent utseende - perfekt för webb, AR och packshots.
UV-mappning - även känt som UV-unwrapping - överför ytan på en 3D-modell till ett 2D-koordinatsystem. Rena UV-ytor är grunden för skarpa texturer, AO, normal- och ljuskartor utan sömmar eller blödningar.
En produktkonfigurator i 3D förvandlar statiska artiklar till interaktiva upplevelser: Kunderna väljer färg-, material- och storleksvarianter i realtid - direkt i webbläsaren. Här kan du läsa om hur varumärken använder det för att öka försäljningen, minska antalet returer och sömlöst övergå till virtuella utställningslokaler eller 360-graders rundturer.
Vad är ett virtuellt 3D-showroom? - En interaktiv varumärkesvärld där kunderna kan uppleva, konfigurera och direkt köpa produkter. Ta reda på definitionen, affärsfördelar, teknik, arbetsflöde, bästa praxis, vanliga frågor och ytterligare länkar.
Normalkartor lägger till fina rynkor, porer eller tygtexturer i din 3D-modell - utan geometrisk överkill. Ta reda på hur de fungerar, när de är användbara och hur vi arbetar med dem på Danthree.
En metalness map använder en svartvit mask för att avgöra vilka delar av en 3D-modell som reflekterar som äkta metall. Rätt använd är den nyckeln till fysiskt korrekta PBR-material - från kromade bågar till kök i rostfritt stål.
Hur grov är betongen, hur reflekterande är glasfibern? Grovhetskartor reglerar mikrospridningen av ljus och gör PBR-material trovärdiga. Ta reda på hur de fungerar, tips om arbetsflöden och typiska felkällor.