Vad är Mixed Reality?
CGI för en stark varumärkesimage
Från hero renders till kampanjtillgångar: vår 3D-studio förser dig med högkvalitativa 3D-bilder och animationer som säljer - och passar sömlöst in i din CI. Få en icke-bindande bedömning.
Vad är Mixed Reality?
Vad är Mixed Reality (MR)?
Mixed reality är en sammansmältning av den fysiska och den digitala världen i realtid. Virtuella 3D-objekt läggs inte bara ovanpå kamerabilden (som i förstärkt verklighet), utan förstår också miljöns utrymme, ljus och fysik. Resultatet: digitalt innehåll reagerar på ett trovärdigt sätt på möbler, väggar eller användarens rörelser och framstår därmed som påtagligt.
Hur fungerar mixed reality?
Avgränsning:
- AR överlagrar digitala objekt på den verkliga världen
- VR ersätter den verkliga världen helt och hållet.
- MR kombinerar båda och låter virtuella element reagera på den verkliga världen.

Vill du veta hur vi kan stärka ditt varumärke visuellt med CGI?
Vi förklarar processen, arbetet och resultatet av CGI-produktbilder för din varumärkeskommunikation för ditt varumärke inom möbler, hem och boende - öppet och utan förpliktelser.
Informera nuFördelar för varumärken inom möbler och inredning
Produktupplevelse på plats
Kunderna placerar en soffa i sitt riktiga vardagsrum och kontrollerar mått och tyg - tröskeln till köp sänks.
Interaktiva utrymmen för varumärken
MR-showrooms kombinerar en autentisk rumsatmosfär med digitala berättelseelement - perfekt för mässor.
Kostnads- och tidsbesparingar
Ingen konstruktion av levande landskap; uppdateringar görs centralt i MR-appen.
Omnikanal-synergi
Samma 3D-tillgång används för MR-presentation, virtuellt 3D-utställningsrum och webbvisning.
Typiska användningsområden
1. Konfigurator 2.0 - ändra färg, fronter och handtag i realtid.
2. Rådgivning i butik - försäljaren visar MR-varianten direkt bredvid riktiga prover.
3. Försäljning på distans - fältservice delar MR-session via Holo-Call; kunden ser möbler i sitt eget rum.
4. Produktutbildning - tekniska komponenter kan i princip demonteras; perfekt för monteringsutbildning.
Arbetsflöde hos Danthree
Steg 1 -> CAD-import & 3D-modellering - optimering för realtidsprestanda.
Steg 2 -> PBR-materialinställning - Metalness, Roughness och Normal maps.
Steg 3 -> Baking & LODs - Lightmaps, Texture Baking och Level-of-Detail för mobil hårdvara.
Steg 4 -> MR-integration - Driftsättning i Unreal, Unity eller Dynamic 365 Guides.
Steg 5 -> Testning och analys - analysera användarvägar, iterera KPI:er.
Vanliga frågor - Mixed Reality
Är mixed reality möjligt utan headset?
Ja, nyare iPad Pro-modeller och Android-enheter med LiDAR/ToF stöder grundläggande MR via kamerabilden.
Vilka dataformat är lämpliga?
glTF/GLB (realtid) eller USDZ (Apple) är effektiva. Båda transporterar PBR-material på ett konsekvent sätt.
Hur prestandahungrig är MR?
En ren mesh-topologi, instanced UV-mappning och occlusion culling håller FPS stabil.
Behöver jag särskilda renderingsmotorer?
De flesta MR-ramverk är baserade på Unreal eller Unity - samma shaders körs där som i klassiska renderingspipelines.
Vad kostar ett MR-projekt?
Spannet sträcker sig från 5 siffror (en produkt, lätt ocklusion) till 6 siffror (komplex utställningslokal med flera rum). Vi beräknar transparent på begäran.
Vilka headsets stöder mixed reality (från och med 2025)?
- Apple Vision Pro - fokuserar på "spatial computing" och sammanfogar appar med omgivningen.
- Microsoft HoloLens 2 - en del av Azure Mixed Reality Services.
- Meta Quest 3 - Headset för konsumenter med färgtransparens.
- XREAL Air 2 Ultra - lättviktsglasögon för mobila MR-appar.
Behöver jag verkligen ett headset - eller kan MR också användas på en surfplatta/telefon?
En huvudmonterad skärm är idealisk för fullfjädrad hand- och rumsinteraktion. LiDAR iPad Pro-modeller visar dock enkla MR-överlägg - se Apples översikt över förstärkt verklighet på iPhone & iPad.
Vilka molntjänster underlättar skalning och samarbete?
- Azure Remote Rendering & Object Anchors strömmar högpoly CAD i MR.
- VisionOS CloudKit synkroniserar MR-sessioner mellan Apple-enheter.
- Autodesk XR Services möjliggör granskning av modeller direkt från Revit eller Fusion 360.
Vilka redigeringsverktyg använder jag för material och tillgångar?
PBR-texturer med Adobe Substance 3D & Mixed Reality kan exporteras som glTF / USD till Unreal eller Unity.
Vilket realtidsramverk kommer att vara toppmodernt 2025?
Unreal Engine XR dominerar MR med hög verklighetstrogenhet (Lumen GI, Path Tracer). Unity förblir smalare på mobilsidan, men tappar marknadsandelar i high-end-segmentet.
XR, AR, MR - vad är skillnaden?
Enligt Wikipedia "Mixed Reality" är XR(Extended Reality) samlingsnamnet för AR (verkliga världen + överlagring) och MR (verkliga världen + digitala element med rumslig förståelse). I vissa whitepapers från Autodesk används XR synonymt med MR, men tekniskt sett är MR den mer exakta termen.
Hur integrerar jag mixed reality i min befintliga 3D-pipeline?
- Optimering av tillgångar - minskat antal poly och LOD.
- Materialkonvertering - PBR-kartor i glTF / USDZ.
- Deployment - Bygg för Unreal XR eller Unity URP.
- Analytics - Heatmaps och sessionsloggar för KPI-mätning.
Tips: Renderingen körs i en renderingsmotor som hanterar skuggning och occlusion culling i realtid.