Kontrollprogram för kakelbara texturer
Förhandsgranskning i stort landskap med förstoringsglas, spegeltest, sömöverlägg och rutnät. GDPR-vänlig - allt stannar i webbläsaren.
Vårt kostnadsfria online-verktyg visar på några sekunder om en textur går att lägga sömlöst. Du får en stor förhandsgranskning i liggande format, ett förstoringsglas för detaljerade kanter, ett spegeltest för snabb felsökning och ett sömöverlägg för visuell markering.
Allt sker på en enhet - perfekt för team som vill visa materialtillgångar på ett konsekvent sätt (t.ex. Surfaces & Materials: Material & Surface Visualisation).
Ladda, zooma, kontrollera: Förhandsgranskning i stort liggande format, spegeltest, förstoringsglas och sömöverlägg gör att sömmarna syns direkt.
Med vår kostnadsfria Texture Checker kan du kontrollera sömlösa texturer direkt i webbläsaren. Vanliga format som PNG, JPG och WebP stöds. Mer information om vår 3D-visualisering.
Oavsett om det är Windows, macOS, Linux eller iOS/Android - Checker fungerar i alla moderna webbläsare. Ingen installation, inga plugins, full flexibilitet.
Oavsett om du är 3D-konstnär, inredningsvarumärke eller produktchef - du kommer omedelbart att känna igen om dina PBR-texturer verkligen är sömlösa. Perfekt för CGI, arkitektur och e-handel. Fler praktiska exempel: 3D CGI-projekt.
Du behöver inget konto eller någon inloggning. Dra bara in din fil i verktyget och se resultatet omedelbart - inklusive poäng för sömmen och förstoringsglas.
Testa dina texturer före nästa projekt - oavsett om det gäller arkitektur, möbler eller inredning. På så sätt sparar du tid och slipper omarbetningar i 3D-renderingsstudion.
Vår beräkningslogik är baserad på vanliga PBR-arbetsflödesstandarder. För mer detaljerad information se Wikipedia: Texturmappning och Adobe Substance 3D Sampler.
Kontrollprogrammet fungerar med PNG, JPG/JPEG och WebP. Andra format som TGA, EXR eller PSD bör konverteras i förväg, t.ex. i Photoshop eller med Adobe Substance 3D Sampler.
Tileable-texturer är grunden för fotorealistisk PBR-rendering. Synliga sömmar eller upprepningar ser oprofessionella ut - oavsett om det gäller inredning, spel eller e-handel. Du hittar praktiska exempel under 3D-visualisering.
Spegeltestet speglar din textur horisontellt eller vertikalt för att göra skarvar synliga snabbare. Detta gör att du kan hitta fel som ofta förblir dolda i standardplattor.
Ja, du kan dokumentera dina QA-resultat med hjälp av den integrerade PDF-exportfunktionen. Du kan också generera en delningslänk och dela konfigurationen med kollegor. Vår 3D-animationsstudio ger dig mer insikt i arbetsflödena.
PoT-texturer (t.ex. 1024, 2048 eller 4096 pixlar) bearbetas mer effektivt av renderingsmotorer som Unreal Engine eller V-Ray. Detta förbättrar mipmapping och prestanda. Du hittar en teknisk översikt i ordlistan: UV-mappning.
Adobe Photoshop (offset-metoden), GIMP eller Substance 3D Sampler är lämpliga för snabba justeringar. Specialiserade verktyg som Materialize hjälper också till att automatiskt städa upp sömmar. Adobe Substance 3D Sampler ger ytterligare information om arbetsflöden för material.