Innehållsförteckning för Unreal Engine - 3D Animation, Augmented Reality, Virtual Production: 3D / CGI på en ny nivå:
- Vad är egentligen Unreal Engine?
- 3D-simuleringar, virtuella världar: skapa världar tillsammans
- Användningsområden för Unreal Engine
- Fördelar och möjligheter med Unreal Engine för varumärken
- 3D Unreal Engine-byrå - Danthree Studio
- VANLIGA FRÅGOR
Fortnight skapades med Unreal Engine, liksom ett holodäck för Star Trek: Discovery. Månen i Netflix-serien The Silent Sea kommer från verktygets ICVFX, och till och med de virtuella K-Pop-stjärnorna MAVE skapades i ett samarbete mellan verktyget och MetaHuman. Det här är de mer kända scenarierna. Vad betydligt färre människor vet: Unreal Engine kan göra mycket mer. Med detta verktyg skapas högkvalitativt 3D-innehåll för medicinsk utbildning, simuleringar för bilindustrin, för att förbereda räddningsarbetare för nödsituationer och mycket mer. Realtid, realism och noggrannhet är verktygets stora styrkor. Men vad exakt kan 3D-verktyget göra? Det är definitivt mer än en programvara för animationer.
Vad är egentligen Unreal Engine?
Enkelt sammanfattat är det ett 3D-programvarupaket som gör det möjligt för spelutvecklare, filmskapare och alla som arbetar med CGI och innehåll i 3D att skapa detta innehåll med otrolig noggrannhet och flexibilitet. Unreal Engine 5, den aktuella versionen (sommaren 2023), anses vara världens mest öppna och avancerade verktyg för att skapa 3D-innehåll i realtid.
3D-verktyget innehåller många verktyg och resurser för att skapa hela spelvärldar. Storleken spelar ingen roll. Innehållet är skalbart när som helst. De ser otroligt realistiska ut, interaktiva element är en självklarhet. Beroende på bransch är vissa funktioner mer intressanta än andra - i programvarans standardomfattning ingår alla verktyg som behövs för att skapa detaljerade världar. Särskilt bra är det virtualiserbara mikropolygongeometrisystemet Nanite, som tillsammans med Virtual Shadow Maps möjliggör en enorm variation av geometriska detaljer. De tekniska detaljerna bör inte vara ett ämne vid denna tidpunkt, det skulle leda för långt.
För att CGI ska se realistiskt ut är det viktigt med trovärdig belysning. Detta är vad Lumen-verktyget är till för. Illumination och reflektioner möjliggör en verklighetstrogen och därmed trovärdig representation av global belysning och reflektioner. Vill du ändra solens vinkel beroende på vilken tid på dagen det är? Inga problem alls. Geometrin måste justeras för att en ytterdörr öppnas? Med Lumen är detta möjligt utan Light-Map UV. Ingen behöver längre vänta på att light-maps ska bakas, och du behöver inte heller några reflektionsbilder. Editorn visar vad som verkligen är synligt i slutet - på konsolen.
Spelutvecklare använder gärna detta verktyg eftersom spelare förväntar sig bildhastigheter på 60 FPS eller mer på sina högupplösta skärmar. Detta innebär en stor belastning på renderingsresurserna. Det är här TSR, en förkortning för Temporal Super Resolution, kommer in i bilden. Det är ett integrerat och plattformsoberoende system som används för uppskalning. Det gör att motorn kan rendera vid en mycket lägre upplösning, men med en pixelnoggrannhet och naturtrogenhet som närmar sig bildrutor vid en högre upplösning.
Video från Unreal
3D-simuleringar, virtuella världar: skapa världar tillsammans
Så varför ska 3D-artister arbeta med just detta 3D-verktyg? Svaret är enkelt: verktygen är konstnärsvänliga. De möjliggör snabb och exakt iteration, ingen behöver bråka med DCC-verktyg. Den inbyggda maskininlärningen möjliggör deformationer i realtid vid 3D-animering! Andra trevliga funktioner är mesh-redigering, geometriskript, UV-skapande samt redigering och bakning. Tillgångar kan alltså utvecklas och redigeras direkt i Unreal Editor. Detta fungerar även med täta maskor som skapats med t.ex. fotogrammetriska verktyg. Så det är tydligt: det här är ett verktyg med kraft! Men för vad?
Användningsområden för Unreal Engine
Unreal Engine är mest känd för att Fortnite skapades med den. Men att skapa spelvärldar är bara ett möjligt scenario. Kraven är särskilt höga här, eftersom de animerade världarna måste vara mycket komplexa, skalbara, interaktiva - spelarna ställer krav. Om verktyget uppfyller dessa krav kan det också användas på ett lönsamt sätt i många andra branscher, det står klart. Det är därför motorn också används för film och TV. Animationer skapas med hjälp av den.
Arkitekturen utformas med hjälp av verktyget, vilket innebär snabbare designprocesser och därmed effektivare arbete. Byggnader kan visualiseras med bara några få klick. Att arbeta skalenligt och importera data från en rad olika 3D-applikationer, CAD- och BIM-applikationer gör det möjligt. Fastighetsbranschen arbetar med det här verktyget.
3D Unreal Studio - Förstärkt verklighet, virtuell verklighet, blandad verklighet
Programvara som kan göra allt detta behöver inte stanna i fiktiva världar. Augmented Reality (AR), VR och Mixed Reality, med det gemensamma namnet XR, blir allt viktigare för att skapa uppslukande upplevelser. De komplexa scenerna kräver exceptionell kvalitet och måste renderas med hög bildfrekvens. Det är precis vad det här verktyget gör. Motorn är kraftfull och har redan visat sig fungera för AAA-videospel, inom filmproduktion och för fotorealistisk 3D-visualisering av produkter. Eftersom ekosystemen för hård- och mjukvara ständigt förändras erbjuder verktyget uppdateringar särskilt ofta - augmented reality är krävande. VR-träning används redan i verkliga miljöer. Kirurger tränar med medicinska VR-simuleringar. Inom fordonsindustrin testas fordonsergonomi i VR.
Fördelar och möjligheter med Unreal Engine för varumärken
Motorn är ett kraftfullt verktyg som förverkligar drömmarna för alla kreativa människor inom 3D/CGI-området. Naturligtvis skapas inte ens enkel CGI som 3D-produktfoton längre med en kamera i en vit låda! CGI har ersatt fotografen på många områden. Den obegränsade potentialen hos verktyg som Unreal Engine gör att vi kan tänka vidare. Tänk om man kunde gå igenom en produktkatalog? Tänk om kunderna kunde interagera med produkterna innan de köper dem? Tänk om detta vore möjligt från din egen soffa? Det är här CGI/3D, XR och gaming möts. Unreal Engine gör det möjligt.
3D Unreal Engine-byrå - Danthree Studio
Hur arbetar man med ett sådant verktyg? Var hittar du 3D-specialister som är bekanta med det och kan använda det effektivt? Det är här Danthree Studio kommer in i bilden. Våra konstnärer och designers arbetar med detta kraftfulla verktyg och skapar CGI som förflyttar våra affärspartners kunder till virtuella världar, där de kan prova och uppleva deras produkter. Är du nyfiken? Kontakta oss gärna via e-post eller kontaktformulär. Du är också välkommen att ringa oss.