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GlossarioChe cos'è la Realtà Mista?

Che cos'è la Realtà Mista?

Laura Weidner
-
Ultimo aggiornamento:
4 dicembre 2025
In questo articolo di glossario:
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Visualizzazione CGI alla perfezione

Danthree Studio trasforma la tecnologia 3D complessa in asset di marketing efficaci. Assicura qualità high-end al tuo brand.

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GlossarioChe cos'è la Realtà Mista?

Che cos'è la Realtà Mista?

Laura Weidner
-
Ultimo aggiornamento:
4 dicembre 2025

Che cos'è la Realtà Mista (MR)?

La realtà mista è la fusione del mondo fisico e digitale in tempo reale. Gli oggetti virtuali in 3D non vengono solo sovrapposti all'immagine della telecamera (come nella realtà aumentata), ma comprendono anche lo spazio, la luce e la fisica dell'ambiente. Il risultato è che i contenuti digitali reagiscono in modo credibile ai mobili, alle pareti o ai movimenti dell'utente, apparendo così tangibili.

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Immagine AI

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Come funziona la realtà mista?

Passo Spiegato brevemente
1 - Scansione dell'ambiente La cuffia o la tavoletta registrano la geometria e la profondità tramite LiDAR, tempo di volo o tracciamento inside-out.
2 - Mappatura spaziale Le nuvole di punti vengono utilizzate per creare un ambiente di triangolazione a maglia che viene continuamente aggiornato.
3 - Rendering nel motore di rendering Il sistema MR utilizza un motore di rendering per illuminare fisicamente in modo corretto gli oggetti virtuali e fonderli con l'ambiente reale.
4 - Input e interazione Il tracciamento delle mani, i controller o i gesti controllano gli oggetti; i motori fisici calcolano le collisioni e le ombre in tempo reale. in tempo reale.

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Demarcazione:

  • L'AR sovrappone oggetti digitali al mondo reale
  • La VR sostituisce completamente il mondo reale.
  • Il MR combina entrambe le cose e permette agli elementi virtuali di reagire al mondo reale.
Visualizzazione 3D di un luminoso soggiorno con divano in pelle marrone e vista sulla natura circostante attraverso ampie finestre

Dal termine tecnico all'esperienza visiva

Non ci limitiamo a usare queste tecnologie, le padroneggiamo. Scopri come creiamo mondi fotorealistici per i migliori brand di arredamento.

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Vantaggi per i marchi di mobili e interni

Esperienza di prodotto in loco

I clienti collocano il divano nel loro vero salotto e verificano le dimensioni e il tessuto: la barriera all'acquisto si abbassa.

Spazi interattivi per il marchio

Gli showroom MR combinano l'atmosfera di un ambiente autentico con elementi di storia digitale, ideali per le fiere.

Risparmio di costi e di tempo

Non si costruiscono paesaggi viventi campione; gli aggiornamenti vengono effettuati centralmente nell'app MR.

Sinergia omnichannel

Lo stesso asset 3D viene utilizzato per la presentazione MR, lo showroom virtuale 3D e il visualizzatore web.

Campi di applicazione tipici

1. configuratore 2.0 - cambia colore, frontali e maniglie in tempo reale.

2. consulenza in negozio - l'addetto alle vendite mostra la variante MR direttamente accanto a campioni reali.

3. vendite a distanza - l'assistenza sul campo condivide la sessione di risonanza magnetica tramite Holo-Call; il cliente vede i mobili nella propria stanza.

4. formazione sui prodotti - i componenti tecnici possono essere virtualmente smontati; ideale per la formazione sul montaggio.

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Flusso di lavoro in Danthree

Fase 1 -> Importazione CAD e modellazione 3D - ottimizzazione delle prestazioni in tempo reale.

Fase 2 -> Impostazione del materiale PBR - mappe Metalness, Roughness e Normal.

Fase 3 -> Baking e LOD - Lightmap, Texture Baking e Level-of-Detail per l'hardware mobile.

Fase 4 -> Integrazione MR - Distribuzione in Unreal, Unity o Dynamic 365 Guides.

Fase 5 -> Test e analisi - analizzare i percorsi degli utenti, iterare i KPI.

FAQ - Realtà mista

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La realtà mista è possibile senza cuffie?

Sì, i nuovi modelli di iPad Pro e i dispositivi Android con LiDAR/ToF supportano la risonanza magnetica di base tramite l'immagine della fotocamera.

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Quali formati di dati sono adatti?

glTF/GLB (in tempo reale) o USDZ (Apple) sono efficienti. Entrambi trasportano i materiali PBR in modo coerente.

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Quanto è affamato di prestazioni MR?

La topologia pulita delle mesh, la mappatura UV istanziata e l'occlusion culling mantengono stabili gli FPS.

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Ho bisogno di motori di rendering speciali?

La maggior parte dei framework MR sono basati su Unreal o Unity: vi girano gli stessi shader delle pipeline di rendering classiche.

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Quanto costa un progetto MR?

La gamma va da 5 cifre (un prodotto, occlusione leggera) a 6 cifre (showroom complesso con più stanze). Su richiesta, effettuiamo calcoli trasparenti.

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Quali cuffie supportano la realtà mista (dal 2025)?

  • Apple Vision Pro - si concentra sullo "spatial computing" e fonde le app con l'ambiente.
  • Microsoft HoloLens 2 - parte degli Azure Mixed Reality Services.
  • Meta Quest 3 - Cuffie consumer con trasparenza dei colori.
  • XREAL Air 2 Ultra - occhiali leggeri per applicazioni MR mobili.

Ho davvero bisogno di una cuffia o MR può essere utilizzato anche su un tablet/telefono?

Un display montato sulla testa è ideale per un'interazione completa con le mani e la stanza. Tuttavia, i modelli di iPad Pro LiDAR mostrano semplici sovrapposizioni di MR - si veda la panoramica di Apple sulla realtà aumentata su iPhone e iPad.

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Quali servizi cloud facilitano la scalabilità e la collaborazione?

  • Azure Remote Rendering e Object Anchors trasmettono CAD ad alta polimerizzazione in MR.
  • VisionOS CloudKit sincronizza le sessioni MR tra i dispositivi Apple.
  • Gli Autodesk XR Services consentono la revisione dei modelli direttamente da Revit o Fusion 360.

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Quali strumenti di authoring utilizzare per i materiali e gli asset?

Le texture PBR con Adobe Substance 3D e Mixed Reality possono essere esportate come glTF / USD in Unreal o Unity.

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Quale framework in tempo reale sarà lo stato dell'arte nel 2025?

Unreal Engine XR domina il segmento MR ad alta fedeltà (Lumen GI, Path Tracer). Unity rimane più snello sul mobile, ma perde quote di mercato nel segmento di fascia alta.

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XR, AR, MR: qual è la differenza?

Secondo Wikipedia "Mixed Reality", XR(Extended Reality) è il termine collettivo per AR (mondo reale + overlay) e MR (mondo reale + elementi digitali con comprensione spaziale). Alcuni whitepaper di Autodesk usano XR come sinonimo di MR; tecnicamente, MR rimane il termine più preciso.

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Come posso integrare la realtà mista nella mia pipeline 3D esistente?

  1. Ottimizzazione delle risorse: riduzione del numero di poli e dei LOD.
  2. Conversione dei materiali - mappe PBR in glTF / USDZ.
  3. Distribuzione - Costruire per Unreal XR o Unity URP.
  4. Analytics - Heatmap e log di sessione per la misurazione dei KPI.

Suggerimento: il rendering viene eseguito in un motore di rendering che gestisce l'ombreggiatura e l'occlusione in tempo reale.

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