Treppen und Geländer für Viewrail: Produktbilder im architektonischen Zusammenhang.
Der US-amerikanische Treppen- und Geländerhersteller Viewrail hat seinen Sitz in Goshen, Indiana. Seine Systeme sollten in unseren Bildern als Teil der Architektur erkennbar werden. Dafür verbinden die CGI-Bilder für die Markenkommunikation die Darstellung des einzelnen Produkts mit dem Raum, in dem es eingesetzt wird.
2022 reisten wir zum ersten Mal zu Viewrail nach Goshen. Im Austausch mit dem Team lernten wir die Produkte und ihre gestalterischen Möglichkeiten kennen. In enger Zusammenarbeit entstanden Visualisierungen für die Floating Stairs und die Glasgeländersysteme. Die Bilder sollten zeigen, wie offene Treppen und transparente Geländer den Raum mitgestalten.
Produkt und Markenraum gemeinsam gestalten
Für Viewrail entwickelten wir 3D-Produktbilder von Treppen und Geländern. Sie sollten die Möglichkeiten der Systeme und die individuelle Gestaltung der Räume miteinander verbinden. Die Marke wird so über das Produkt und seinen architektonischen Zusammenhang sichtbar.
Unsere CGI Artists setzten sich mit den Produkten, der Arbeitsweise und den Vorstellungen von Viewrail auseinander. Darauf aufbauend entwarfen wir Markenräume und Außenbereiche für die 3D-Visualisierungen. Die Räume geben den Treppen und Geländern einen Kontext, ohne sie im Bild in den Hintergrund zu rücken.
3D Visualisierungen für Treppen und Geländersysteme im Innen- und Außenbereich
Im Innen- und Außenbereich verändern Treppen und Geländersysteme den Blick durch die Architektur. Bei Viewrail sind offene Konstruktionen und schlanke Linien prägend. Unsere Perspektiven zeigen, wie Stufen, Handläufe und Geländer zum Raum und zu seiner Umgebung stehen.
Glasgeländer und Seilgeländer stellen unterschiedliche Anforderungen an die Darstellung. Transparente Flächen sollen sichtbar bleiben, ohne den Durchblick zu verlieren. Bei den Seilen kommt es auf ihre feinen Linien und deren Verlauf an. Diese Unterschiede mussten unsere CGI Artists in den Innen- und Außenansichten herausarbeiten.
Texturen für Treppen und Geländer in fotorealistischen 3D Renderings
Glas erlaubt zwar den Blick auf das, was dahinter liegt, aber es bricht das Licht. Die Sicht ist nicht frei und unverändert, und natürlich sorgen Lichtreflexe und diffuse Schatten für zusätzliche Spannung.
Diese Texturen in den 3D Visualisierungen von Treppen und Geländern zu entwerfen und Showrooms fotorealistisch zu gestalten, war eine echte Herausforderung.
Auch für die Außenansichten stimmen wir Licht, Materialien und Perspektive aufeinander ab. Bei den CGI-Produktbildern machen Oberflächenstruktur und Reflexionen die Unterschiede zwischen den Materialien sichtbar. Die digitalen Materialien gehören damit zur Darstellung des Produkts und zur Bildsprache des gesamten Projekts.





























