Kinderzimmer sind multifunktionale Räume: Die kleinen Bewohner und Bewohnerinnen wollen sich hier wohlfühlen, wollen entspannen und in Geborgenheit schlafen.
Ein Kinderzimmer ist auch ein Ort zum Spielen und Entdecken. Die Bildserie verbindet diese Nutzung mit dem Blick auf die Möbel: ein Hochbett, Stauraum und ein Arbeitsplatz, eingebettet in einen hellen Raum. Wie wir solche virtuellen Markenräume entwickeln, beginnt bei den Produkten und der Bildsprache des Herstellers.
CGI-Produktbilder für Kindermöbelhersteller
Wir haben uns für Produktbilder entschieden, die die Ästhetik einfach und natürlich eingerichteter Räume in den Vordergrund stellen. Die eigentliche Botschaft, das, was die Atmosphäre von Spiel- und Lebensräumen für Kinder ausmacht, wird subtil vermittelt.
Für die digitalen Produktbilder haben wir Oberflächen und Texturen digitalisiert und mit dem Licht in der 3D-Szene abgestimmt. Helles Holz, weiße Möbelflächen und gedeckte Textilien bestimmen das Bild. Die 3D-Visualisierungen zeigen, wie sich diese Materialien im Raum zueinander verhalten.
Jede Ansicht bleibt klar und aufgeräumt. Ausgewählte Spielsachen und Textilien geben dem Raum einen bewohnten Charakter, ohne die Möbel zu überlagern. Überblick und Nahansicht ergänzen sich: Die eine zeigt die Einrichtung, die andere eine Verbindung, eine Kante oder eine Oberfläche.
Kinderzimmer haben zwei Zielgruppen: Kinder und Eltern
Für diese Produktbilder der Kindermöbel haben wir den Raum digital aufgebaut. Bei Danthree Studio entstanden dafür Möbelmodelle, Materialien und Beleuchtung in einer gemeinsamen 3D-Szene. Die Bilder zeigen denselben Entwurf aus mehreren Blickwinkeln.
Einfache Einrichtungen mit wenigen Möbelstücken lenken die Aufmerksamkeit auf die Produkte, die vermarktet werden sollen. Unsere 3D Visualisierungen zeigen die Möbelstücke aus verschiedenen Perspektiven, aber immer im gleichen Raum. So wird ein realistisch wirkender Raum geschaffen, der eine glaubwürdige Atmosphäre aufweist. Die Möbel sind so im Zusammenhang erlebbar.
Die Bildwelt sollte Eltern und Kinder ansprechen. Das Hochbett, die Sitzpolster darunter und der kleine Arbeitsplatz zeigen verschiedene Bereiche innerhalb eines Zimmers. Wie sich Produkte für Kinder in eine solche Bildwelt einfügen, zeigen auch unsere Renderings von Kinderspielzeug.
Wenig Mobiliar, klare Formen und eine gezielte Lichtführung lassen Platz zwischen den Gegenständen. So bleibt die Anordnung lesbar. Einzelne Details wie ein Holzspielzeug, Bücher und Kissen geben der reduzierten Szene ihren Charakter.
Holz und helle Oberflächen im Kinderzimmer
Der Hersteller verwendet für die gezeigten Möbel vor allem Holz. Im Rendering kommt es darauf an, die Maserung, die weißen Flächen und ihre Übergänge sichtbar zu machen. Das seitliche Licht hebt Kanten und Rundungen hervor, ohne die ruhige Atmosphäre aufzulösen.
Die Holzoberflächen kommen in den fotorealistischen 3D-Visualisierungen durch das abgestimmte Licht zur Geltung. Die digitalisierten Materialien verbinden sich mit Weiß, gedecktem Blau und warmen Wandfarben. Nahansichten zeigen diese Oberflächen, während die weiteren Perspektiven ihren Zusammenhang im Raum bewahren.
Kinder sind in den Bildern nicht zu sehen. Spielsachen, Möbel und Textilien erzählen von der Nutzung. Helles Holz, Weiß und die zurückhaltende Einrichtung greifen eine skandinavisch geprägte Gestaltung auf.





























