Indice dei contenuti di Unreal Engine - Animazione 3D, realtà aumentata, produzione virtuale: 3D / CGI a un nuovo livello:
- Che cos'è esattamente Unreal Engine?
- Simulazioni 3D, mondi virtuali: creare mondi insieme
- Aree di applicazione per Unreal Engine
- Vantaggi e opportunità di Unreal Engine per i brand
- Agenzia 3D Unreal Engine - Danthree Studio
- Vantaggi e opportunità di Unreal Engine per i brand
- Acquisizione digitale di persone e prestazioni
- Agenzia 3D Unreal Engine - Danthree Studio
- FAQ
Fortnight è stato creato con Unreal Engine, così come un ponte ologrammi per Star Trek: Discovery. La luna della serie Netflix The Silent Sea proviene da ICVFX e anche le star virtuali del K-Pop MAVE sono state create in collaborazione con MetaHuman. Questi sono gli scenari più noti.
Quello di cui meno persone si rendono conto: Unreal Engine può fare molto di più. Con questo strumento vengono creati contenuti 3D di alta qualità per i corsi di formazione medica, così come simulazioni per l'industria automobilistica, per la preparazione dei soccorritori alle situazioni di emergenza e altro ancora. Tempo reale, realismo e precisione sono i punti di forza principali di questo strumento.
Ma cosa può fare esattamente questo strumento 3D? È sicuramente più di un semplice software per le animazioni.
Che cos'è esattamente Unreal Engine?
Unreal Engine è un ecosistema 3D per contenuti in tempo reale, dai giochi ai film/TV alle esperienze di marca. UE 5.6 è attualmente (estate 2025) sul campo: con notevoli progressi nell'animazione, nella produzione virtuale, nella creazione di contenuti mobili e integrati. Le tecnologie chiave rimangono Nanite (geometria virtualizzata), Lumen (illuminazione globale dinamica/riflessi), Mappe d'ombra virtuali e TSR (Temporal Super Resolution) per immagini nitide con un budget limitato. Se volete un fotorealismo senza compromessi offline, renderizzate direttamente in UE con il Path Tracer tramite la Movie Render Queue. Per saperne di più, consultate le risorse ufficiali di Unreal Engine 5.6 e Path Tracer.
Per i team che hanno bisogno di trasferire in modo affidabile i dati CAD/BIM in tempo reale, Datasmith è una leva che importa i formati più comuni (ad esempio Revit, Rhino, SolidWorks), comprese le gerarchie e i metadati. Dettagli: Panoramica di Datasmith.
Volete animazioni d'impatto? Il nostro studio di animazione 3D dà vita a storie di prodotti, senza soluzione di continuità fino all'esportazione del rendering.
Video da Unreal
Simulazioni 3D, mondi virtuali: creare mondi insieme
Perché gli artisti si affidano a UE? Perché gli strumenti sono di facile utilizzo per i creativi: iterazione veloce, editing diretto di mesh dense, UV solidi e strumenti di baking - e da UE 5, i grandi cambiamenti di gioco Nanite e Lumen:
Epic's Fab è il nuovo hub per l'approvvigionamento di contenuti direttamente nell'editor - il mercato unificato per gli asset UE, UEFN, Unity e DCC (successore di Marketplace/Sketchfab/Megascans). Info: Annuncio di Fab.
Volete dare vita alle vostre stanze? Costruiamo tour virtuali a 360° - dalla linea di prodotti allo spazio del marchio.
Aree di applicazione per Unreal Engine
- Film/TV e produzione virtuale: pareti a LED, ICVFX, viz precisi sul set - accesso tramite il programma ufficiale VFX in-camera Quick Start.
- Architettura e immobili: Viz in scala, pipeline BIM tramite Datasmith, dialogo con i clienti in tempo reale.
- Industria e formazione: simulazioni interattive, verifiche ergonomiche, corsi di formazione con presenza reale.
- Esperienze di marca: Showroom interattivi, configuratori, eventi dal vivo - online e in loco.
Per le estensioni AR offriamo Realtà aumentata in 3D - dal prodotto nella stanza all'esperienza in negozio.
Motore irreale - Danthree Studio
3D Unreal Studio - Realtà aumentata, realtà virtuale e realtà mista
I software in grado di fare tutto questo non devono necessariamente rimanere in mondi immaginari. La realtà aumentata (AR), la VR e la realtà mista, sintetizzata come XR, stanno diventando sempre più importanti per creare esperienze immersive.
Le scene complesse richiedono una qualità eccezionale e devono essere renderizzate ad alta frequenza di fotogrammi. Questo è esattamente ciò che fa questo strumento.
Il motore è potente e ha già dato prova di sé nei videogiochi AAA, nella produzione cinematografica e nella visualizzazione 3D fotorealistica dei prodotti. Poiché gli ecosistemi hardware e software sono in continua evoluzione, lo strumento offre aggiornamenti particolarmente frequenti - la realtà aumentata è esigente.
La formazione VR viene già utilizzata in ambienti reali. I chirurghi si allenano con simulazioni mediche in VR. Nell'industria automobilistica, l'ergonomia dei veicoli viene testata in VR.
Vantaggi e opportunità di Unreal Engine per i brand
- Tempo reale invece di aspettare: modifiche alla luce, ai materiali, alla telecamera? Immediatamente visibili - in immagini fisse e in movimento.
- Realismo scalabile: Nanite contiene asset ad alta polarità, Lumen si occupa della luce - controllate la guida di Epic alle specifiche di Nanite/Lumen per i requisiti hardware.
- Flussi di lavoro misti: Dal previz in tempo reale alle immagini chiave tracciate, tutto nello stesso progetto.
- Economia dei contenuti: l'asset sourcing via Fab accelera le pipeline - incluso l'inventario Quixel.
Per foto e spot di alto livello, forniamo dal nostro studio di rendering 3D pronti per l'esportazione, accurati nei colori e puliti in CI.
Acquisizione digitale di persone e prestazioni
Con MetaHuman 5.6, il Creator è direttamente integrato nell'UE e include un sistema di corpi esteso, opzioni di licenza riviste e miglioramenti del flusso di lavoro. Per le moderazioni legate al marchio, gli avatar di servizio o le storie di prodotto, la creazione di contenuti è ora notevolmente più veloce. Per saperne di più, visitate Epic e il rapporto di sintesi: le novità di MetaHuman e The Verge sull'aggiornamento 5.6.
Agenzia 3D Unreal Engine - Danthree Studio
Sviluppiamo mondi in tempo reale fotorealistici e adatti al marchio: dall'allestimento interattivo di prodotti e configuratori di negozi agli spazi immersivi del marchio. I casi e l'ampiezza del settore possono essere visti nei nostri progetti 3D CGIper i marchi di arredamento/interni, abbiamo anche sviluppato soluzioni dedicate soluzioni dedicate ai produttori di mobili con una chiara roadmap dall'importazione CAD all'esperienza in tempo reale.