Il potenziale dell’arredamento virtuale: intervista alla rivista di arredamento “Möbelkultur”
Il metaverso è sulla bocca di tutti e noi di Danthree Studio ci stiamo occupando intensamente delle opportunità che offre al settore dell’arredamento, della casa e dello stile di vita. Recentemente siamo stati intervistati dalla rinomata rivista di arredamento “Möbelkultur” proprio su questo tema.
Daniel Schuster, il nostro fondatore, ha spiegato in un’intervista che il metaverso è ancora agli albori, ma ha il potenziale per diventare un mercato di grande rilievo.
Un incontro presso Danthree Studio per discutere dei concetti di arredamento digitale e del loro potenziale
Negli ultimi anni le possibilità tecniche sono migliorate enormemente, rendendo ora possibile la creazione di mondi immersivi tridimensionali realistici. È soprattutto la combinazione di computer potenti, intelligenza artificiale e tecnologie di realtà virtuale e aumentata (VR/AR) a offrire nuove potenzialità per il metaverso.
Cultura del mobile (Rivista di arredamento) - Il potenziale virtuale dell'arredamento
Daniel Schuster ha sottolineato che molti marchi e aziende sono già attivi nel metaverso e offrono Digital Twin dei loro prodotti fisici. Questi vengono venduti come NFT (non-fungible tokens), un token digitale che viene assicurato tramite la blockchain. L'industria della moda, in particolare, ha già svolto un lavoro pionieristico in questo settore.
Schuster intravede un potenziale nel metaverso anche per il settore dell’arredamento e dell’home & living. Da un lato, i clienti potrebbero interagire virtualmente con mobili e oggetti d’arredo, acquisendo così una percezione più chiara dei prodotti. Dall’altro, le visualizzazioni digitali in uno showroom virtuale in 3D potrebbero favorire la vendita di mobili fisici, presentandoli in modo realistico all’interno di ambienti percorribili e in linea con l’immagine del marchio.
Cultura del mobile (Rivista di arredamento) - Il potenziale virtuale dell'arredamento
Nonostante il grande potenziale, permangono tuttavia alcune sfide, quali le preoccupazioni relative alla protezione dei dati e lo scetticismo dei consumatori nei confronti del metaverso. Schuster ha comunque sottolineato che il progresso digitale è inarrestabile e che le aziende del settore dell’arredamento dovrebbero seguire con attenzione gli sviluppi.
Un divano in pelle virtuale in una rappresentazione del soggiorno, realizzato tramite CGI e progettazione digitale di arredi
Nel complesso, la nostra intervista con Möbelkultur dimostra che il metaverso e l’arredamento virtuale offrono un potenziale per il settore dell’arredamento, della casa e dello stile di vita. Resta da vedere come si evolveranno queste tecnologie e quale ruolo svolgeranno in futuro nel settore.
Informazioni sulla rivista “Möbelkultur”
La rivista “Möbelkultur” è una pubblicazione specializzata tedesca dedicata al mondo del design d’arredo, dell’architettura d’interni e della cultura dell’abitare. La rivista si rivolge a professionisti del settore, quali marchi di arredamento, home & living, designer, architetti, arredatori d’interni e artigiani, ma anche ai consumatori finali interessati all’argomento.
Vista dettagliata di una sedia, realizzata con un rendering CGI per mobili virtuali
In termini di contenuti, la rivista Möbelkultur offre un'ampia gamma di argomenti, dalle tendenze attuali del design e i nuovi prodotti agli sviluppi ed eventi specifici del settore. La rivista attribuisce grande importanza a reportage sofisticati e premium.
Oltre alla rivista cartacea , è disponibile anche una versione online, accessibile dal sito web della rivista. Qui, oltre ai contenuti della versione cartacea, si trovano anche ulteriori informazioni, come video e gallerie fotografiche.
Il team di Danthree Studio lavora insieme a progetti di arredamento virtuale