Flechtwerk, Farbvarianten und mediterranes Licht: Für Vanderhus haben wir Outdoor-Möbel und eine Küstenlandschaft in CGI zusammengebracht.
Die Outdoor-Möbel von Vanderhus greifen Farben und Eindrücke unterschiedlicher Reiseziele auf. Die Marke aus Oldenburg verbindet diese Einflüsse mit Möbeln für individuelle Wohn- und Außenbereiche.
Outdoor-Möbel im mediterranen Markenraum
Für unsere zweite Zusammenarbeit mit Vanderhus sollten die Outdoor-Möbel in einer Küstenlandschaft unter mediterraner Sonne stehen. Intensive Farben und die Formen des Flechtstuhls gaben der Szene ihren Ausgangspunkt. Architektur, Vegetation und Licht haben wir darauf abgestimmt. Dieses Visual Storytelling verbindet die Produkte mit der Bildsprache der Marke.
Möbel und Umgebung als 3D-Szene
Die Außenbereiche sollten so wohnlich wirken wie ein Interior. Dafür haben wir eine Terrasse mit Meerblick aufgebaut und die Möbel von Vanderhus integriert. Einen Einblick in die Entwicklung vom Modell zum Bild gibt dir unser Vorher-Nachher-Bildvergleich. Für Vanderhus haben wir sowohl die Umgebung gestaltet als auch die Möbel in 3D modelliert.
Flechtwerk in verschiedenen Farben und Perspektiven
Die größte Herausforderung war der Flechtstuhl mit seinen vielen Details. Er sollte aus mehreren Perspektiven und in hellen, kräftigen sowie dunklen Farbtönen gezeigt werden. Die Farbvarianten mussten sich in dasselbe Umfeld einfügen. Besonders wichtig war das Licht auf den geflochtenen Flächen, die je nach Ansicht teilweise im Schatten liegen.
Spanische Küste, Materialien und mediterranes Licht
Die Landschaft orientiert sich an der spanischen Küste: natürliche Vegetation, ein ferner Horizont und das Meer. In Abstimmung mit Vanderhus haben wir daraus eine Umgebung für die 3D-Visualisierung der Outdoor-Möbel entwickelt. Dazu gehörten digitalisierte Oberflächen mit lebhaften Texturen und die Abstimmung von direktem Licht und Schatten. Ray Tracing berechnet dabei, wie sich Licht in der Szene ausbreitet.





























