Ein Sofa, eine vorgegebene Bildsprache: CGI für Natuzzi Italia.
Ein Markenraum nach den Vorgaben von Natuzzi
Lichtführung, Perspektive und Einrichtung sollten die Bildsprache von Natuzzi tragen. Für die 3D-Produktbilder entwickelten unsere Interior Designer und 3D Artists einen virtuellen Markenraum nach den Vorgaben von Natuzzi Italia. Im Mittelpunkt stand das Sofa Colle. Raum, ergänzende Möbel und Materialien wurden auf seine Darstellung abgestimmt.
Natuzzi stellte uns die Corporate-Identity-Vorgaben zur Verfügung. Sie legten unter anderem die Verteilung von Licht und Schatten sowie die Perspektive auf das Sofa fest. Innerhalb dieses Rahmens erstellten wir mehrere Produktbilder für Colle, entworfen von BIG, Bjarke Ingels Group, und für die weiteren Möbel im Raum. Welche Stücke mit dem Sofa zusammen gezeigt werden sollten, war Teil der gestalterischen Vorgaben.
Polsterform und Verarbeitung im Bild
Colle verbindet weiche Polster mit einer offenen, einladenden Form. Die Falten des Bezugs gehören zu diesem Ausdruck; sie sind auch in den Produktinformationen von Natuzzi beschrieben. In unserer Bildserie sollten Form, Nähte und Oberflächen zusammen lesbar werden. Die Darstellung der Materialien war deshalb ebenso wichtig wie die Proportionen des Sofas.
Lichtführung innerhalb einer klaren Bildsprache
Licht und Schatten machen die Oberflächenstruktur sichtbar. Dabei blieb die Lichtführung innerhalb der Vorgaben von Natuzzi. Sofa, Couchtisch, Lounge-Stuhl, Teppich und Regal wurden als zusammenhängender Raum gezeigt. Die Perspektiven richten den Blick auf die Möbel und lassen zugleich erkennen, wie sie sich zueinander verhalten.
Materialien sichtbar unterscheiden
Leder, Holz und Stein reagieren unterschiedlich auf Licht. In den Bildern zeigen sich diese Unterschiede über Oberflächenstruktur, Reflexionen und Schatten. Eine Visualisierung kann den Blick auf solche Details lenken. Unser Vorher-Nachher-Bildvergleich zeigt, wie sich die Darstellung im Arbeitsprozess verändert.
Vom Produktdetail zum Raum
Gesamtansichten zeigen den Zusammenhang zwischen den Möbeln. Nähere Perspektiven machen Polster, Nähte und Materialübergänge sichtbar. Beide Bildtypen gehören zu derselben CGI-Bildserie für Möbel. So kann die Kommunikation zwischen dem einzelnen Produkt und der Atmosphäre des Raums wechseln.
Handwerkswissen für die Materialdarstellung
Unsere CGI Artists beziehen Handwerkswissen in die Beurteilung von Materialien ein. Für diese Bildserie wurden die Oberflächen der Möbel und des Raums aufeinander abgestimmt. Dazu gehören neben den Polstern auch Fußböden und Wandflächen. Entscheidend ist, dass die Materialdarstellung die Vorgaben von Natuzzi im Bild nachvollziehbar macht.





























