Tessuti Kvadrat su arredi di design: forma, trama e luce in CGI
Per Kvadrat, Danthree Studio ha presentato una selezione di tessuti su sedie, poltrone e divani di marchi internazionali. Kvadrat ci ha fornito i link ai siti dei produttori. Partendo dalle fotografie degli arredi pubblicate su quelle pagine, abbiamo realizzato i modelli per la visualizzazione 3D e creato i tessuti come materiali digitali. Ogni tessuto digitalizzato è stato adattato alle forme imbottite del singolo arredo. Viste d’insieme e dettagli mostrano il rapporto tra trama, colore e forma.
Modelli 3D fotorealistici: da Arper a Fritz Hansen
La selezione comprendeva il divano HAY Quilton di Doshi Levien, la Muuto Doze Lounge Chair e creazioni di Arper. Durante la modellazione 3D degli arredi abbiamo sviluppato proporzioni, volumi imbottiti e cuciture sulla base delle immagini di riferimento. Tra i pezzi figuravano l’Aston Club di Jean-Marie Massaud, Pedrali Buddyhub BDH002 di Busetti Garuti Redaelli, Blå Station Max di Johan Ansander e la Sundae Modular Lounge di DesignByThem, disegnata da Jason Ju. Facevano parte della serie anche arredi di Artifort, Cassina e Fritz Hansen. I modelli erano destinati alla visualizzazione, non alla produzione dei mobili.
Trama e cuciture in primo piano
Lo stesso tessuto si presenta diversamente su uno schienale diritto e su un cuscino arrotondato. Con materiali PBR e coordinate delle texture adattate, abbiamo sviluppato trama, dettagli delle fibre e risposta alla luce per i rendering dei mobili. I primi piani mostrano, per esempio, la struttura del tessuto sull’Arper Aston Club e la cucitura decorativa della Cassina Utrecht. Rendono visibili le differenze tra i materiali; per valutare la sensazione al tatto resta necessario il campione fisico.
Per la serie, a ogni arredo sono stati assegnati un tessuto e un colore specifici. A seconda del modello, il confronto comprendeva anche la finitura della struttura e i dettagli delle cuciture. Queste scelte definivano la combinazione da rappresentare nelle diverse viste.
Ambientazioni essenziali che lasciano spazio al tessuto
Le ambientazioni essenziali guidano lo sguardo verso forma e materia. Architettura e accessori restano in secondo piano, mentre la luce evidenzia la trama dei rivestimenti. Gli arredi di Fredericia Furniture, Haworth e Wekino condividono così un contesto visivo coerente, conservando le proprie forme distintive.
Animazione e cambi di prospettiva
Ai rendering ad alta risoluzione si affiancavano brevi sequenze animate in formato GIF. I movimenti in avanti e indietro cambiano il punto di vista sugli arredi e sulle loro superfici. La galleria del progetto mostra anche l’impiego delle immagini in un lookbook e nei post sui social media.
Una serie di immagini per la collezione tessile
Modelli degli arredi, tessuti digitali e scene d’interni costituiscono la base di questa comunicazione visiva di marca per Kvadrat. Il lavoro può essere ripreso per sviluppare altre immagini. Nuovi tessuti, mobili o inquadrature richiedono ogni volta adattamenti e un confronto con i riferimenti. Un’applicazione interattiva come un configuratore di prodotto 3D richiederebbe una preparazione e verifiche specifiche dei modelli e dei materiali; non faceva parte di questa serie di immagini.
Anche il nostro progetto per le tende acustiche Waves di Kvadrat mostra come i tessuti definiscono uno spazio.






























