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GlossaireQu'est-ce que la réalité mixte ?

Qu'est-ce que la réalité mixte ?

Laura Weidner
-
Dernière mise à jour :
4 décembre 2025
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L'excellence en visualisation CGI

Danthree Studio transforme la 3D complexe en atouts marketing performants. Offrez une qualité haut de gamme à votre marque.

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GlossaireQu'est-ce que la réalité mixte ?

Qu'est-ce que la réalité mixte ?

Laura Weidner
-
Dernière mise à jour :
4 décembre 2025

Qu'est-ce que la réalité mixte (RM) ?

La réalité mixte est la fusion en temps réel du monde physique et du monde numérique. Les objets virtuels en 3D ne sont pas seulement superposés à l'image de la caméra (comme dans la réalité augmentée), mais comprennent l'espace, la lumière et la physique de l'environnement. Résultat : les contenus numériques réagissent de manière crédible aux meubles, aux murs ou aux mouvements de l'utilisateur et semblent ainsi tangibles.

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Image de l'IA

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Comment fonctionne la réalité mixte ?

Étape En bref
1 - Balayage de l'environnement Le casque ou la tablette saisit la géométrie & la profondeur via LiDAR, Time-of-Flight ou Inside-Out-Tracking.
2 - Cartographie spatiale Un environnement de mesure par triangulation est créé à partir des nuages de points et est continuellement mis à jour.
3 - Rendu dans le moteur de rendu Le système MR utilise un moteur de rendu, pour éclairer correctement les objets virtuels sur le plan physique et les fusionner avec l'environnement réel.
4 - Input & interaction Le suivi des mains, les contrôleurs ou les gestes contrôlent les objets ; les moteurs physiques calculent les collisions et les ombres. en temps réel.

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Délimitation :

  • La RA fait apparaître des objets numériques devant le monde réel
  • La VR remplace complètement le monde réel.
  • MR combine les deux et fait réagir des éléments virtuels au monde réel.
Visualisation 3D d'un salon lumineux avec un canapé en cuir brun et une vue sur la nature environnante à travers de grandes fenêtres

Du terme technique à l'expérience visuelle

Nous ne faisons pas qu'utiliser ces technologies, nous les maîtrisons. Découvrez comment nous créons des univers photoréalistes pour de grandes marques de mobilier.

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Avantages pour les marques de meubles et d'intérieur

Expérience produit sur place

Les clients placent un canapé dans leur véritable salon et vérifient les dimensions & le tissu - la barrière à l'achat diminue.

Espaces de marque interactifs

Les showrooms MR combinent une atmosphère spatiale authentique avec des éléments d'histoire numérique - idéal pour les salons.

Gain de temps et d'argent

Pas de construction de paysages d'habitation types ; les mises à jour sont centralisées dans l'application MR.

Synergie omni-canal

Le même asset 3D sert à la présentation RM, au showroom virtuel 3D et au Web-Viewer.

Domaines d'application typiques

1. configurateur 2.0 - changer la couleur, les façades et les poignées en temps réel.

2. conseil en magasin - le vendeur montre la variante MR directement à côté d'échantillons réels.

3. vente à distance - le service extérieur partage une session de RM via holocall ; le client voit les meubles dans sa propre pièce.

4. formation aux produits - les composants techniques peuvent être démontés virtuellement ; idéal pour les formations au montage.

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Flux de travail chez Danthree

Étape 1 -> Importation CAO & modélisation 3D - Optimisation pour des performances en temps réel.

Étape 2 -> Configuration du matériel PBR - Maps Metalness, Roughness et Normal.

Étape 3 -> Baking & LODs - Lightmaps, Texture Baking et Level-of-Detail pour le matériel mobile.

Étape 4 -> Intégration MR - Déploiement dans Unreal, Unity ou Dynamic 365 Guides.

Étape 5 -> Testing & Analytics - Évaluer les parcours des utilisateurs, itérer les KPI.

FAQ - Réalité mixte

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La réalité mixte est-elle possible sans casque ?

Oui, les nouveaux modèles d'iPad Pro et les appareils Android avec LiDAR/ToF prennent en charge la RM de base via l'image de la caméra.

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Quels sont les formats de données appropriés ?

Le glTF/GLB (temps réel) ou l 'USDZ (Apple) sont efficaces. Les deux transportent les matériaux PBR de manière cohérente.

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À quel point la RM est-elle avide de performances ?

Une topologie de maillage propre, un mappage UV instancié et l'occlusion culling maintiennent les FPS stables.

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Ai-je besoin de moteurs de rendu spéciaux ?

La plupart des frameworks MR sont basés sur Unreal ou Unity - les mêmes shaders y fonctionnent que dans les pipelines de rendu classiques.

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Combien coûte un projet de RM ?

La fourchette s'étend de 5 chiffres (un produit, light-occlusion) à 6 chiffres (showroom multiroom complexe). Nous calculons de manière transparente sur demande.

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Quels sont les casques compatibles avec la réalité mixte (situation en 2025) ?

  • Apple Vision Pro - mise sur "l'informatique spatiale" et fusionne les apps avec l'environnement.
  • Microsoft HoloLens 2 - partie des services de réalité mixte Azure.
  • Meta Quest 3 - Casque grand public avec vision en couleur.
  • XREAL Air 2 Ultra - lunettes légères pour les applications MR mobiles.

Ai-je obligatoirement besoin d'un casque - ou la RM fonctionne-t-elle aussi sur tablette/téléphone ?

Pour une interaction manuelle et spatiale à part entière, un affichage tête haute est idéal. Les modèles LiDAR-iPad Pro présentent toutefois de simples superpositions MR - voir l'aperçu d'Apple sur la réalité augmentée sur iPhone & iPad.

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Quels services cloud facilitent l'évolutivité et la collaboration ?

  • Azure Remote Rendering & Object Anchors diffusent la CAO High-Poly dans MR.
  • VisionOS CloudKit synchronise les sessions de RM entre les appareils Apple.
  • Les services Autodesk XR permettent des révisions de modèles directement à partir de Revit ou Fusion 360.

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Quels sont les outils de création que j'utilise pour les matériaux et les ressources ?

Les textures PBR avec Adobe Substance 3D & Mixed Reality peuvent être exportées en tant que glTF / USD vers Unreal ou Unity.

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Quel framework temps réel sera à la pointe de la technologie en 2025 ?

Unreal Engine XR domine les RM haute-fidélité (Lumen GI, Path Tracer). Unity reste plus mince sur mobile, mais perd des parts de marché dans le segment haut de gamme.

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XR, AR, MR - quelle est la différence ?

Selon Wikipedia "Mixed Reality", XR(Extended Reality) est le terme générique pour AR (monde réel + overlay) et MR (monde réel + éléments numériques avec compréhension de l'espace). Certains livres blancs d'Autodesk utilisent XR comme synonyme de MR ; techniquement, MR reste le terme le plus précis.

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Comment intégrer la réalité mixte dans mon pipeline 3D existant ?

  1. Optimisation des actifs - réduction des poly-counts & LODs.
  2. Conversion de matériaux - cartes PBR en glTF / USDZ.
  3. Déploiement - Build pour Unreal XR ou Unity URP.
  4. Analytics - Heatmaps & Session-Logs pour la mesure des KPI.

Conseil : Le rendu s'effectue dans un moteur de rendu qui prend en charge l'ombrage en temps réel et l'occlusion culling.

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