Table des matières de Unreal Engine - Animation 3D, réalité augmentée, production virtuelle : la 3D / CGI à un nouveau niveau :
- Qu'est-ce que le moteur Unreal exactement ?
- Simulations 3D, mondes virtuels : créer des mondes ensemble
- Domaines d'application pour Unreal Engine
- Avantages et opportunités d'Unreal Engine pour les marques
- Agence 3D Unreal Engine - Danthree Studio
- Avantages et opportunités d'Unreal Engine pour les marques
- Personnes numériques & Performance Capture
- Agence 3D Unreal Engine - Danthree Studio
- FAQ
Fortnight a été créé avec Unreal Engine, tout comme un holodeck pour Star Trek : Discovery. La lune de la série Netflix The Silent Sea provient de l'ICVFX de l'outil, et même les stars virtuelles de la K-Pop MAVE sont nées d'une collaboration entre l'outil et MetaHuman. Ce sont les scénarios les plus connus.
Ce que beaucoup moins de gens savent : Unreal Engine permet de faire bien plus encore. Des contenus 3D de haute qualité pour des formations médicales sont créés avec cet outil, tout comme des simulations pour l'industrie automobile, pour la préparation des équipes de secours aux situations d'urgence et bien plus encore. Temps réel, réalisme et précision sont les grands atouts de cet outil.
Mais que fait exactement cet outil 3D ? C'est définitivement plus qu'un logiciel d'animation.
Qu'est-ce que le moteur Unreal exactement ?
Unreal Engine est un écosystème 3D pour le contenu en temps réel - des jeux aux films/TV et aux expériences de marque. Actuellement (été 2025), UE 5.6 est sur le terrain : avec des sauts sensibles dans l'animation, la production virtuelle, le mobile et l'acquisition de contenu intégrée. Les technologies clés restent Nanite (géométrie virtualisée), Lumen (éclairage/réflexions globales dynamiques), Virtual Shadow Maps ainsi que TSR (Temporal Super Resolution) pour des images croustillantes avec un budget réduit. Pour ceux qui veulent un réalisme photographique sans compromis hors ligne, le rendu se fait directement dans UE avec le Path Tracer via la Movie Render Queue. Pour en savoir plus, consultez les ressources officielles sur Unreal Engine 5.6 et le Path Tracer.
Pour les équipes qui doivent transférer des données CAO/BIM en temps réel de manière fiable, Datasmith est un levier - importe les formats courants (par ex. Revit, Rhino, SolidWorks), y compris les hiérarchies & métadonnées. Détails : Aperçu Datasmith.
Vous voulez des animations qui font de l'effet ? Notre studio d'animation 3D met en mouvement les histoires de produits - sans interruption jusqu'à l'exportation du rendu.
Vidéo de Unreal
Simulations 3D, mondes virtuels : créer des mondes ensemble
Pourquoi les artistes misent-ils sur UE ? Parce que les outils sont faciles à utiliser pour la création: itération rapide, édition directe de maillages denses, outils UV et de cuisson solides - et depuis UE 5, les grands game changers Nanite & Lumen:
Pour le sourcing de contenu, Epics Fab est la nouvelle plaque tournante directement dans l'éditeur - le marché unifié pour les assets UE, UEFN, Unity et DCC (successeur de Marketplace/Sketchfab/Megascans). Infos : Annonce de Fab.
Vous voulez faire vivre vos espaces ? Nous construisons des visites virtuelles à 360 - de la ligne de produits à l'espace de marque.
Domaines d'application pour Unreal Engine
- Film/TV & Production virtuelle: murs de LED, ICVFX, visuels précis en plateau - entrée en matière via le Quick Start officiel In-Camera-VFX.
- Architecture et immobilier: Viz à l'échelle, pipelines BIM via Datasmith, dialogue en temps réel avec les clients.
- Industrie & formation: simulations interactives, contrôles ergonomiques, formations avec présence réelle.
- Des expériences de marque: Showrooms interactifs, configurateur, événements en direct - en ligne et sur place.
Pour les extensions AR, nous proposons Réalité augmentée en 3D - du produit dans l'espace à l'expérience en magasin.
Moteur Unreal - Danthree Studio
3D Unreal Studio - Réalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte
Un logiciel capable de faire tout cela ne doit pas rester dans des mondes fictifs. La réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte, regroupées sous le nom de XR, prennent de plus en plus d'importance dans le sens de la création d'expériences immersives.
Les scènes complexes nécessitent une qualité exceptionnelle et doivent être rendues avec des framerates élevés. C'est exactement ce que fait cet outil.
Le moteur est puissant et a déjà fait ses preuves pour les jeux vidéo AAA, dans la production de films et dans la visualisation 3D photoréaliste pour les produits. Les écosystèmes matériels et logiciels étant en constante évolution, l'outil propose des mises à jour particulièrement fréquentes - la réalité augmentée est exigeante.
Aujourd'hui déjà, les formations VR sont utilisées dans des environnements réels. Les chirurgiens s'entraînent avec des simulations médicales en VR. Dans le secteur automobile, l'ergonomie des véhicules est contrôlée en VR.
Avantages et opportunités d'Unreal Engine pour les marques
- Le temps réel plutôt que l'attente: modifications de la lumière, des matériaux, de la caméra ? Visible immédiatement - en image fixe et en image animée.
- Réalisme évolutif: Nanite emballe les High-Poly-Assets, Lumen prend en charge la lumière - Le guide d'Epic sur les spécifications Nanite/Lumen vérifie les conditions matérielles requises.
- Des flux de travail mixtes: De la prévisualisation en temps réel à l'image clé tracée par le chemin - tout cela dans le même projet.
- Économie de contenu: le sourcing d'actifs via Fab accélère les pipelines - y compris le stock de Quixel.
Pour les stills & spots haut de gamme, nous fournissons depuis notre propre 3D Render Studio prêts à l'exportation - en respectant les couleurs et l'identité visuelle.
Personnes numériques & Performance Capture
Avec MetaHuman 5.6, le Creator est directement intégré dans UE - y compris un système de body étendu, des options de licence révisées et des améliorations du workflow. La création de contenu pour les présentations de marque, les avatars de service ou les histoires de produits est ainsi nettement plus rapide. Plus d'informations chez Epic et dans le rapport de synthèse : MetaHuman-News et The Verge sur la mise à jour 5.6.
Agence 3D Unreal Engine - Danthree Studio
Nous développons des univers photoréalistes en temps réel adaptés aux marques: de la mise en scène interactive de produits à l'espace de marque immersif en passant par le configurateur de boutique. Vous trouverez des cas et des secteurs d'activité dans nos Projets CGI en 3DPour les marques de meubles/d'intérieur, nous avons également développé des solutions solutions pour les fabricants de meubles avec une feuille de route claire, de l'importation de CAO à l'expérience en temps réel.