Due ambienti bagno virtuali per FOR, sviluppati dal concetto spaziale di Coop Himmelb(l)au per la H.O.M.E. Haus 2025.
L'Invisible H.O.M.E. House di Coop Himmelb(l)au supera la planimetria fissa. Le aree funzionali possono essere riorganizzate, mentre interno e paesaggio si fondono. Questa idea è stata il punto di partenza del nostro lavoro per FOR.
Il bagno pone una domanda particolare a questa apertura: come creare spazi intimi senza nasconderli dietro pareti chiuse? I prodotti del brand dovevano inserirsi in questo concetto spaziale.
Per FOR abbiamo sviluppato due ambienti bagno digitali. I prodotti, i materiali e il linguaggio visivo del brand hanno guidato l'interior design. L'idea architettonica è diventata un contesto visivo specifico per Odivis e Leano.
Due collezioni, due risposte spaziali
Partendo dall'Invisible House, Danthree Studio ha sviluppato gli ambienti insieme ad Agentur Richter di Monaco e al team FOR. Architettura, presentazione dei prodotti e atmosfera sono state coordinate attraverso il confronto.
Involucri trasparenti, simili a membrane, creano un confine permeabile tra interno ed esterno. Definiscono le aree del bagno senza chiudere la vista sul paesaggio.
Luce, materiali, finiture e composizione spaziale definiscono l'atmosfera. Il punto di partenza sono state le collezioni FOR Odivis e FOR Leano, ciascuna con un proprio ambiente.
Per Odivis abbiamo sviluppato con FOR uno scenario a partire da immagini della natura e riferimenti paesaggistici. Le forme fluide dei prodotti si inseriscono tra rocce modellate e vedute aperte sul mare.
Leano ha ricevuto un linguaggio spaziale diverso. Il lavoro ha unito rendering del bagno, sviluppo di ambienti virtuali per il brand e integrazione di modelli di prodotto texturizzati. FOR e Agentur Richter hanno partecipato al confronto sulle scelte creative.
La privacy in un'architettura aperta
Doccia, vasca, WC e mobile lavabo richiedono ciascuno una propria area. Come mostrarlo in un'architettura senza confini fissi tra gli spazi?
Fotografie di acqua, rocce e giardini botanici sono servite da riferimento. Per Leano sono state sviluppate piattaforme rotanti che accolgono le singole zone del bagno. Apertura e chiusura fanno parte di questo concetto spaziale per diversi gradi di privacy.
Per Odivis abbiamo modellato monoliti rocciosi in 3D e integrato i prodotti da bagno in queste forme. Il lavoro CGI ha unito la rappresentazione del prodotto a un paesaggio sviluppato per il progetto.
Gli ambienti digitali traducono il concetto dell'Invisible House in immagini per FOR. Sulla pagina FOR dedicata alla H.O.M.E. Haus 2025 puoi esplorare i due ambienti bagno anche attraverso panorami a 360°.
Questi panorami permettono di cambiare la direzione dello sguardo. La nostra progettazione degli ambienti in CGI ne costituisce la base visiva. Navigazione e interazioni disponibili dipendono dal visualizzatore utilizzato. Scopri i nostri contenuti per presentazioni a 360° e in realtà virtuale.
Sviluppare gli ambienti insieme
I due ambienti del brand hanno preso forma passo dopo passo con FOR e Agentur Richter. Proposte, prospettive e rappresentazioni dei materiali sono state discusse e sviluppate insieme.
Gli schizzi sono stati elaborati, i dettagli commentati e rivisti. Una base visiva comune ha permesso di valutare le decisioni su spazio, luce e prodotti.
Il risultato propone due risposte diverse alla stessa idea architettonica. I prodotti da bagno restano riconoscibili in uno scenario che si svincola da uno showroom costruito fisicamente.
Per i brand di design, il progetto mostra come presentare una collezione in un contesto spaziale dedicato. Il lavoro sulle immagini rende visibile la direzione creativa.
Puoi approfondire il nostro approccio anche nel ritratto di Danthree Studio pubblicato da Designboom.





























