Camini e stufe raccontati attraverso ambienti, materiali e movimento
Dall'idea di marca alle immagini di prodotto e all'animazione
Abbiamo sviluppato il progetto in stretta collaborazione con tête de la course di Eindhoven. Dagli schizzi e dalle moodboard alle immagini finali, abbiamo progettato ambienti virtuali, digitalizzato materiali e prodotto immagini di prodotto, dettagli, modelli wireframe e animazioni. I contenuti CGI sono utilizzati su barbas.com e costituiscono una base per ulteriori immagini destinate a campagne e social media.
Le linee del camino definiscono lo spazio
Geometrie nitide, colori misurati e materiali coordinati caratterizzano l'immaginario di Barbas. Progettiamo gli ambienti e la luce per rendere leggibile la forma del camino: le giunzioni, la cornice e i riflessi nel vetro. Dettagli del prodotto e architettura condividono lo stesso linguaggio visivo. Scopri il marchio Barbas o il nostro lavoro di rendering 3D per camini e stufe.
Fiamme a gas e braci di legna in CGI
Per le gamme di camini e stufe abbiamo sviluppato fiamme differenti: contorni definiti per il gas, braci e scintille per la legna. Luce, colore e riflessi sono regolati in base al modello e all'inquadratura. Nel rendering 3D di camini e stufe consideriamo anche la relazione visiva tra fuoco, vetro e superfici circostanti.
Dal wireframe al camino, scorrendo la pagina
Scorrendo la pagina, il modello wireframe diventa un camino fotorealistico. La scena passa dal giorno alla notte, compaiono le varianti e una vista esplosa mostra la struttura. I componenti si riuniscono poi nel prodotto finito. La sequenza collega i dettagli tecnici agli ambienti progettati per il marchio attraverso la nostra animazione 3D di prodotto.































