Escaliers et garde-corps Viewrail : des images de produits dans leur contexte architectural.
Le fabricant américain d’escaliers et de garde-corps Viewrail est installé à Goshen, dans l’Indiana. Dans nos images, ses systèmes devaient apparaître comme des éléments de l’architecture. Les images 3D pour la communication de marque relient donc chaque produit à l’espace dans lequel il prend place.
Nous nous sommes rendus pour la première fois chez Viewrail, à Goshen, en 2022. Les échanges avec l’équipe nous ont permis de comprendre les produits et leurs possibilités de composition. Ensemble, nous avons développé des visualisations des escaliers à structure ouverte et des garde-corps en verre. Les images devaient montrer comment les escaliers et la transparence des garde-corps participent à la conception de l’espace.
Concevoir ensemble le produit et son univers
Pour Viewrail, nous avons créé des images 3D d’escaliers et de garde-corps. Elles devaient associer les possibilités des systèmes au caractère de chaque espace. La marque se donne ainsi à voir à travers le produit et son contexte architectural.
Nos artistes 3D ont étudié les produits, les méthodes de travail et les intentions de Viewrail. Sur cette base, nous avons conçu des intérieurs et des espaces extérieurs pour les visualisations 3D. Ces lieux donnent un contexte aux escaliers et aux garde-corps, tout en leur laissant une place centrale dans l’image.
Rendu 3D d'escaliers et de garde-corps pour l'intérieur et l'extérieur
À l’intérieur comme à l’extérieur, les escaliers et les garde-corps modifient le regard porté à travers l’architecture. Structures ouvertes et lignes fines caractérisent Viewrail. Nos points de vue montrent les relations entre marches, mains courantes, garde-corps et environnement.
Les garde-corps en verre et les garde-corps à câbles demandent des approches différentes. Les surfaces transparentes doivent rester visibles sans masquer ce qui se trouve derrière. Pour les câbles, la finesse et le tracé des lignes comptent. Nos artistes 3D ont travaillé ces différences dans les vues intérieures et extérieures.
Textures pour escaliers et rampes dans des rendus 3D photoréalistes
Le verre laisse voir ce qui se trouve derrière lui, mais il réfracte aussi la lumière. Reflets et ombres influencent la perception de sa surface et de l’espace au-delà.
Créer ces matières pour les visualisations d’escaliers et de garde-corps et concevoir des espaces d’exposition photoréalistes représentait une difficulté particulière.
Pour les vues extérieures aussi, nous avons coordonné lumière, matières et points de vue. Dans les images 3D de produits, les textures et les reflets rendent visibles les différences entre les matières. Les matériaux numériques contribuent ainsi à la représentation du produit et au langage visuel de l’ensemble du projet.





























