Deux espaces de bain virtuels pour FOR, développés à partir du concept spatial de Coop Himmelb(l)au pour le H.O.M.E. Haus 2025.
L'Invisible H.O.M.E. House de Coop Himmelb(l)au abandonne le plan fixe. Les espaces d'usage peuvent être réorganisés, tandis que l'intérieur se prolonge dans le paysage. Cette idée a constitué le point de départ de notre travail pour FOR.
Dans cette organisation ouverte, la salle de bains pose une question particulière : comment ménager des espaces intimes sans les cacher derrière des murs fermés ? Les produits de la marque devaient s'inscrire dans ce concept spatial.
Nous avons développé deux univers de bain numériques pour FOR. Les produits, leurs matériaux et le langage visuel de la marque ont guidé l'aménagement. L'idée architecturale est ainsi devenue un cadre visuel propre à Odivis et à Leano.
Deux collections, deux réponses spatiales
À partir de l'Invisible House, Danthree Studio a développé les espaces avec Agentur Richter à Munich et les équipes de FOR. Architecture, présentation des produits et atmosphère ont été accordées au fil de ces échanges.
Des enveloppes transparentes évoquant une membrane créent une limite perméable entre intérieur et extérieur. Elles encadrent les espaces de bain sans fermer les vues sur le paysage.
Lumière, matériaux, finitions et composition spatiale façonnent l'atmosphère. Les collections FOR Odivis et FOR Leano ont servi de point de départ, chacune recevant son propre environnement.
Pour Odivis, nous avons développé avec FOR un cadre nourri d'images de nature et de références paysagères. Les formes fluides des produits prennent place entre des rochers modélisés et des vues ouvertes sur la mer.
Leano a reçu un autre langage spatial. Le travail a associé les rendus de salle de bains, le développement d'espaces de marque virtuels et l'intégration de modèles produit texturés. FOR et Agentur Richter ont accompagné les choix de création.
L'intimité dans une architecture ouverte
Douche, baignoire, WC et meuble vasque ont chacun besoin d'un espace. Comment le traduire dans une architecture sans limites fixes entre les pièces ?
Des photographies d'eau, de roche et de jardins botaniques ont servi de références. Pour Leano, des plateformes rotatives ont été développées afin d'accueillir les différentes zones du bain. Leur ouverture et leur fermeture font partie de ce concept spatial, qui explore plusieurs degrés d'intimité.
Pour Odivis, nous avons modélisé des monolithes rocheux en 3D et intégré les produits de salle de bains dans ces formes. Le travail CGI a réuni représentation du produit et paysage développé pour le projet.
Les espaces numériques traduisent le concept de l'Invisible House en images pour FOR. Sur la page FOR consacrée au H.O.M.E. Haus 2025, tu peux aussi explorer les deux univers de bain sous forme de panoramas à 360°.
Ces panoramas permettent de changer la direction du regard. Notre conception d'espaces en CGI en constitue la base visuelle. La navigation et les interactions disponibles dépendent de l'outil de visualisation utilisé. Découvre nos contenus pour les présentations à 360° et en réalité virtuelle.
Concevoir les espaces ensemble
Les deux univers de marque ont pris forme étape par étape avec FOR et Agentur Richter. Propositions, perspectives et représentations des matériaux ont été discutées et développées ensemble.
Les esquisses ont été précisées, les détails commentés puis retravaillés. Cette base visuelle commune a permis d'évaluer les décisions concernant l'espace, la lumière et les produits.
Le résultat propose deux réponses différentes à la même idée architecturale. Les produits restent reconnaissables dans un environnement qui s'affranchit d'un showroom construit.
Pour les marques de design, le projet montre comment présenter une collection dans un contexte spatial qui lui est propre. Le travail d'image rend la direction artistique visible.
Tu peux aussi découvrir notre approche dans le portrait de Danthree Studio publié par Designboom.





























