Dans la maison H.O.M.E. 2025, l'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au se marie aux univers de salle de bains sensuels et organiques de FOR – mis en scène sous la forme d'espaces de marque interactifs et photoréalistes créés par Danthree Studio.
L'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au, l'« Invisible H.O.M.E. House », est un concept intéressant : une maison du futur dépourvue d'espaces ou de structures fixes, dont les espaces de vie peuvent être réagencés à l'envi, et qui s'intègre harmonieusement dans le paysage environnant. Il n'y a pas de cloisons : l'intérieur et l'extérieur ne font qu'un.
C'est dans ce concept que s'intègrent les équipements de salle de bains de la marque FOR, qui se caractérisent par leur aspect organique et naturel. Les salles de bains sont des espaces intimes qui nécessitent en réalité des éléments de séparation visuelle et qui, d'un point de vue technique (conduites d'eau, électricité), devraient être « intégrés de manière fixe ».
La réalisation de ce projet passionnant pour la marque de salle de bains FOR a été un grand honneur pour Danthree Studio. Grâce à l'imagerie de synthèse (CGI), nous avons pu mettre en scène l'architecture comme une expérience, et qui plus est une expérience interactive, à travers l'exemple de deux salles de bains. Les valeurs de la marque FOR ont inspiré la conception visuelle et spatiale et façonnent ainsi l'expérience de marque sur ce point de contact.
De l'image numérique à la réalité virtuelle : les espaces de marque FOR
Partant de la vision architecturale de l'« Invisible House » de Coop Himmelb(l)au, Danthree Studio a développé, en collaboration avec l'agence Richter de Munich et les participants au projet FOR, des espaces intérieurs qui ne présentent pas de structures fixes.
Les enveloppes transparentes permettent de créer une sorte de délimitation perméable entre l'intérieur et l'extérieur. Le caractère « film » de ces enveloppes s'inscrit parfaitement dans le concept d'espace et l'esthétique de FOR, car les formes naturelles des gammes de produits FOR sont douces et arrondies, à l'image des formes d'une enveloppe tendue.
Nous avons su créer l'atmosphère émotionnelle et sensuelle de ces salles de bains exceptionnelles grâce à la lumière, aux matériaux, aux finitions et à l'agencement de l'espace. Les gammes FOR Odivis et FOR Leano ont joué un rôle déterminant dans cette démarche.
FOR Odivis est synonyme de formes fluides et de proximité avec la nature. En collaboration avec la marque FOR, Danthree Studio a imaginé, en s'inspirant d'images de la nature et de paysages évocateurs, un univers dans lequel les structures, le mobilier de salle de bains et la robinetterie de FOR Odivis s'intègrent de manière organique.
FOR Leano séduit par ses structures puissantes et la texture de ses matériaux. Nous communiquons cette ligne de design d’une manière tout à fait différente. Mais les étapes de travail étaient fondamentalement les mêmes : au départ , il y a eu les rendus de salles de bains, puis le développement d’espaces de marque en étroite collaboration avec FOR et l’agence Richter, et enfin la fusion des jumeaux numériques des produits avec l’espace de marque.
La vision de Coop Himmelb(l)au & les espaces d'expérience numériques
Douche, baignoire, toilettes, lavabo… Comment aménager tout cela quand il n’y a pas de structure fixe, pas de murs ?
À partir de photographies de la nature, toutes axées d’une manière ou d’une autre sur les thèmes de « l’eau », de la « roche » et du « jardin botanique », des plateformes rotatives ont été conçues dans l’espace de la marque Leano, en collaboration avec notre studio 3D. Ces plateformes abritent les différents espaces fonctionnels de la piscine et peuvent être ouvertes ou fermées selon le degré d’intimité souhaité.
Dans l'espace dédié à la marque, de hauts monolithes de pierre ont été modélisés en 3D de manière à intégrer les produits de salle de bains dans la roche. C'est là que les possibilités techniques atteignent véritablement les limites de la photographie traditionnelle : il serait pratiquement impossible de reproduire concrètement ces espaces dédiés à la marque et de les immortaliser en images.
Grâce à la CGI, les experts de Danthree Studio ont pu donner vie au concept de l'« Invisible House » de Coop Himmelb(l)au pour la marque de produits de salle de bains FOR – et pas seulement sur le plan visuel.
La visualisation 3D architecturale avec VR permet aux clientes et clients de se déplacer réellement dans ces espaces. La mise en scène photoréaliste de l'espace en 3D permet d'utiliser la VR. Nous voyons ici l'avenir des salles de bains : les visualisations 3D interactives nous permettent d'établir une relation émotionnelle avec l'espace - qui n'existe sous cette forme que dans le domaine numérique - par une création active.
Au-delà du rendu : pourquoi la visualisation immersive est l'avenir
Ce projet tout à fait particulier pour FOR au sein de la maison H.O.M.E. 2025 a nécessité une approche spécifique. Danthree Studio est resté en contact permanent avec tous les intervenants, et c'est au fil d'échanges animés que les deux espaces dédiés aux marques ont été développés étape par étape.
Chaque détail a été conçu, esquissé, élaboré, évalué, commenté, retravaillé. C'est le perfectionnisme qui a dicté le rythme.
Nous sommes fiers du résultat. Car c'est là que nous voyons l'avenir en tant que studio de CGI et de Visualisation 3D photoréaliste. À l'avenir, les espaces numériques de marque pour les marques de design ne seront pas seulement photoréalistes, mais interactifs.
Il s'agit d'expériences de marque virtuelles dans le domaine de la salle de bains et de l'architecture, qui ont le potentiel de créer des liens très forts avec la clientèle.
Vous trouverez également plus d'informations sur notre studio et notre travail dans l'article publié sur Designboom.





























