Dans la maison H.O.M.E. 2025, l'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au se marie aux univers de salle de bains sensuels et organiques de FOR – mis en scène sous la forme d'espaces de marque interactifs et photoréalistes créés par Danthree Studio.
L'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au, l'Invisible H.O.M.E. House, est un concept intéressant : une maison du futur dépourvue de pièces ou de structures fixes, dont les espaces peuvent être réagencés à volonté selon les envies et qui s'intègre harmonieusement dans le paysage environnant. Il n'y a pas de cloisons : l'intérieur et l'extérieur ne font qu'un.
Les équipements de salle de bains de la marque FOR, à l'aspect organique et naturel, doivent être placés dans ce concept. Les salles de bains sont des espaces intimes qui nécessitent en fait des éléments de séparation visuelle et qui devraient être "fixes" d'un point de vue technique (conduites d'eau, électricité).
La réalisation de ce projet passionnant pour la marque de salle de bains FOR a été un grand honneur pour Danthree Studio. Grâce à l'image de synthèse, il nous a été possible de mettre en scène l'architecture en tant qu'expérience, et de surcroît en tant qu'expérience interactive, à l'exemple de deux salles de bains. Les valeurs de la marque FOR ont inspiré la conception visuelle et spatiale et ont ainsi marqué l'expérience de la marque à ce point de contact.
De l'image numérique à la réalité virtuelle : les espaces de marque FOR
Partant de la vision architecturale de l'Invisible House de Coop Himmelb(l)au, Danthree Studio a développé, en collaboration avec l'agence Richter de Munich et les participants au projet FOR, des espaces intérieurs qui ne sont pas des pièces aux structures fixes.
Les housses transparentes permettent une sorte de délimitation perméable entre l'intérieur et l'extérieur. Le caractère de film de ces enveloppes répond au concept d'espace et à l'esthétique de FOR, car les formes naturelles des lignes de produits FOR sont douces et rondes - comme les formes d'une enveloppe tendue.
C'est grâce à l'éclairage, aux matériaux, aux finitions et à l'agencement de l'espace que nous avons su créer l'atmosphère à la fois émotionnelle et sensuelle de ces salles de bains exceptionnelles. Les gammes FOR Odivis et FOR Leano ont joué un rôle déterminant dans cette réalisation.
FOR Odivis est synonyme de lignes fluides et de proximité avec la nature. En collaboration avec la marque FOR, Danthree Studio a créé, à partir d'images de la nature et de paysages saisissants, un univers dans lequel les structures, les meubles de salle de bains et la robinetterie de FOR Odivis s'intègrent de manière organique.
La gamme FOR Leano séduit par ses structures puissantes et la qualité de ses matériaux. Nous communiquons sur cette ligne de design d'une manière tout à fait différente. Mais les étapes de travail sont restées fondamentalement les mêmes : nous avons commencé par des rendus de salles de bains, puis nous avons développé des espaces de marque en étroite collaboration avec FOR et l'agence Richter, avant de fusionner les jumeaux numériques des produits avec l'espace de marque.
La vision de Coop Himmelb(l)au & les espaces d'expérience numériques
Douche, baignoire, toilettes, lavabo - comment placer tout cela lorsqu'il n'y a pas de structure fixe dans la pièce, pas de murs ?
Le long de photos de la nature, qui avaient toutes pour thème "l'eau", "la roche" et "le jardin botanique" d'une manière ou d'une autre, des plateformes rotatives ont été développées dans l'espace de marque Leano en collaboration avec notre studio 3D. Ces plateformes abritent les différentes zones d'utilisation de la salle de bains et peuvent être ouvertes ou fermées selon l'intimité souhaitée.
Dans l'espace de la marque, de hauts monolithes en pierre ont été modélisés en 3D de manière à intégrer les produits de la salle de bains dans les rochers. Ici, les possibilités techniques se heurtent effectivement aux limites de la photographie traditionnelle : il serait pratiquement impossible de transposer ces espaces de marque en réalité et de les fixer en images.
Grâce à la CGI, les experts de Danthree Studio ont pu rendre le concept de l'Invisible House de Coop Himmelb(l)au réellement tangible pour la marque de salle de bains FOR - et pas seulement visuellement.
La visualisation 3D architecturale avec VR permet aux clientes et clients de se déplacer réellement dans ces espaces. La mise en scène photoréaliste de l'espace en 3D permet d'utiliser la VR. Nous voyons ici l'avenir des salles de bains : les visualisations 3D interactives nous permettent d'établir une relation émotionnelle avec l'espace - qui n'existe sous cette forme que dans le domaine numérique - par une création active.
Au-delà du rendu : pourquoi la visualisation immersive est l'avenir
Ce projet tout à fait particulier pour FOR au sein de la maison H.O.M.E. 2025 a nécessité une approche spécifique. Danthree Studio est resté en contact permanent avec toutes les parties prenantes, et c'est au fil d'échanges intenses que les deux espaces dédiés aux marques ont été développés étape par étape.
Chaque détail a été conçu, esquissé, élaboré, évalué, commenté, retravaillé. Le perfectionnisme donnait le tempo.
Nous sommes fiers du résultat. Car c'est là que nous voyons l'avenir en tant que studio de CGI et de Visualisation 3D photoréaliste. À l'avenir, les espaces numériques de marque pour les marques de design ne seront pas seulement photoréalistes, mais interactifs.
Ce sont des expériences de marque virtuelles pour la salle de bains et l'architecture, qui ont le potentiel de créer des liens très forts avec les clients.
Pour en savoir plus sur notre studio et notre travail, vous pouvez également consulter la couverture internationale de Designboom.





























