Du bouton de réglage à la lumière dans la pièce, cette animation 3D explore une lampe de table à travers ses détails et ses coloris. Modélisation, matières et storyboard ont donné forme au court film.
Quelques éléments dessinent la lampe : un bouton rond, un socle cylindrique et un diffuseur bombé. L’animation passe du détail à la lampe entière, puis la replace dans un intérieur.
Du modèle 3D au film produit
Pour ce projet, nous avons modélisé la lampe en 3D photoréaliste, numérisé ses surfaces et conçu un storyboard pour l’animation produit. Forme, matière et mouvement ont été travaillés comme une seule séquence visuelle.
Les gros plans révèlent le bord strié du bouton et les jonctions entre le socle et le diffuseur. Blanc, vert et noir donnent à la lampe une présence différente, sans changer sa forme.
Un court film, plusieurs points de vue
Le film de 16 secondes alterne gros plans, composants séparés et lampe dans un intérieur. Le mouvement permet de lire la relation entre les différentes formes.
Dans la dernière scène, les coloris se retrouvent dans le même meuble à étagères. La lumière des lampes relie la présentation du produit à l’atmosphère de la pièce.
Avant d’animer, nous choisissons les vues qui racontent le produit et la manière de les enchaîner. Découvre notre approche de studio d’animation 3D.
Un décor discret pour la lampe
Un meuble en bois, un miroir rond et un mur aux tons sobres composent le décor. L’aménagement épuré laisse la place aux lampes. Des ambiances plus claires ou plus sombres montrent comment le produit transforme la pièce.
Le film présente les fonctions et les particularités de la lampe par l’image et les effets sonores. Les rendus qui accompagnent le film reprennent les mêmes sujets : détails de matière, composants et lampe dans un espace de vie. Le film et les images fixes suivent ainsi la même direction visuelle.





























