Möbelfertigung誌2022年1月号は、Danthreeの創設者でありオーナーであるダニエル・シュスター氏への洞察に満ちたエキサイティングなインタビューを掲載しています。特に、CGI(3D)技術の現在の重要性と、それに関連する家具業界におけるビジュアルマーケティングの将来展望について語っています。
Möbelfertigung誌は、家具技術、デザイン、そしてその背後にある職人技における最新の革新的なトレンドを常に取り上げているため、ヨーロッパ全土のインテリアデザイナーや家具メーカーにとって最も重要な雑誌のひとつとみなされています。記事の特徴は、信頼できる事実と家具業界における競合他社の包括的な概要です。
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CGIによる家具産業への特化について
Danthree Studioが家具・インテリアデザイン業界に特化しているのは偶然ではない。インタビューの中で、ダンスリーが家具デザインとレンダリング技術に関する膨大な経験と知識をもって、この先進的なテーマに取り組んでいることが明らかになった。
創業者のクラフトマンシップのバックグラウンドと、彼を支えるCGIアーティストのチームにより、ダンスリーはインターリュブケ、RUF|ベッテン、ヴィットマンなどの有名家具メーカーと仕事をしている。
革新への一歩一歩
この点も明確に強調されている:製品写真からCGI(3D)モデルへの切り替えは、複雑でもコスト高でもなく、むしろその逆です。
コラボレーション中、Danthreeは障壁なく、新しいものを恐れず、混乱することなく、希望するデザインプロジェクトを実現するために全力を尽くします。
CGI(3D)ビジュアライゼーションの各ステップについて詳しくお知りになりたい方は、こちらをご覧ください:
目線の高さでの綿密なコンサルティングと、プロジェクトのカスタマイズされたゴールに焦点を当てることで、家具、ホーム&リビングメーカーとの価値ある学際的コラボレーションが生まれ、業界を大きくネットワークしています。現在までに、数多くの家具メーカー、建築家、デザイナーが、写実的なCGI(3D)ビジュアライゼーションによって、デジタルと物理的なマーケティングの両方を大幅に改善することができました。これは、家具業界における3Dモデルの重要性を明確に示しています。
写実的なCGI(3D)ビジュアライゼーションで家具業界をリデザインする
。しかし、その可能性は単なる商品イラストレーションにとどまらない。例えば、3Dモデルは未来的な拡張現実(AR)の応用にも最適で、ショッピングを楽しい冒険に変えてくれる。
ダントリーは、この応用分野だけでも大きな可能性を見出しており、将来的には単なる短期的なトレンドではなくなるかもしれない。